Anderer Effekt
Verdauung
Zu Beginn jeder Hydra-Schlacht erhält ein Champion einen „Zeichen der Hydra“-Debuff mit einem Countdown von 20 Zügen. Sobald dieser Countdown abläuft, wird der markierte Champion von dem Kopf verschlungen, der als nächstes zum Zug kommt. Die Fähigkeit „Verschlingen“ ignoriert „Verhöhnen“.
Nachdem der markierte Champion verschlungen wurde, beginnt der Hydra-Kopf, ihn über einen Countdown von 5 Zügen zu verdauen. Wenn dem verdauenden Hydra-Kopf genug Schaden zugefügt wird, bevor der Countdown endet, wird der verschlungene Champion befreit und kehrt in die Schlacht zurück. Wenn der Verdauung-Countdown auf den Mindestwert von 2 Zügen fällt, steigert sich der zusätzliche Gesundheitswert, den die Hydra beim Verdauen eines Champions erhält. Wenn der Countdown abläuft, wird der Champion verschlungen und kann nicht wiederbelebt werden oder in die Schlacht zurückkehren.
Das sagt der Statuseffekt-Bildschirm des Spiels
In den Spieldaten erscheint dieser Effekt als Digestion.
Champions, die den Effekt verursachen
Kein Champion mit indexierter Seite verursacht diesen Effekt in den aktuellen Spieldaten.
Die Beschreibung ist der Originaltext des Spiels. Sie wurde hier nicht im Kampf getestet, und die Formulierung des Spiels kann ungenau sein (zum Beispiel bei Zahlen, die sich zwischen Versionen eines Effekts unterscheiden). Die Sätze auf dieser Seite um den Spieltext herum sind ein Entwurf, den noch kein Muttersprachler geprüft hat. Was geprüft wurde und was nicht, steht unter Datenqualität (auf Englisch). Einen Fehler gefunden? Nutze unten auf der Seite „Problem melden“.