Autre effet
Digestion
Au début d’une Bataille contre l’Hydre, un Champion recevra un débuff Marque de l’Hydre doté d’un compte à rebours de 20 tours. Lorsque le compte à rebours atteint zéro, le Champion marqué sera dévoré par la Tête qui joue ensuite. La compétence Dévorer ignore Raillerie.
Après avoir dévoré le Champion marqué, la Tête d’Hydre commencera à le digérer et un compte à rebours de 5 tours débutera. Si suffisamment de dégâts sont infligés à la Tête d’Hydre en train de digérer avant que le compte à rebours ne prenne fin, le Champion dévoré sera libéré et reviendra dans la bataille. Si le compteur de digestion atteint le minimum de 2 tours, la quantité de santé supplémentaire reçue par l’Hydre lorsqu’elle Digère un Champion augmente. Si le compte à rebours expire, le Champion sera consommé et ne pourra pas être ranimé ni revenir dans la bataille.
Ce que dit l’écran des effets de statut du jeu
Dans les données du jeu, cet effet apparaît sous la forme Digestion.
Champions qui l’appliquent
Aucun Champion ayant une page indexée n’applique cet effet dans les données actuelles du jeu.
La description est le texte du jeu lui-même. Elle n’a pas été testée en combat ici, et la formulation du jeu peut être approximative (par exemple pour des nombres qui diffèrent d’une version d’un effet à l’autre). Les phrases de cette page autour du texte du jeu sont un brouillon qu’aucun locuteur natif n’a encore relu. Voir Qualité des données (en anglais) pour ce qui a été vérifié ou non. Une erreur ? Utilisez « Signaler un problème » en bas de la page.