Alle Buffs und Debuffs

Anderer Effekt

Duell

Der Duell-Effekt wir dem Erzeuger und seinem Ziel verliehen. Wenn der Duell-Effekt aktiv ist, kann der Erzeuger jede beliebige Fähigkeit gegen das Ziel nutzen, während das Ziel bei Angriffen auf den Erzeuger auf seine Standard-Fähigkeit beschränkt ist (ähnlich wie beim Provozieren-Debuff).

Der Erzeuger fügt dem Ziel, das dem Duell-Effekt unterliegt, 50 % mehr Schaden zu. Champions, die keinem Duell-Effekt unterliegen, fügen Zielen, die sich in einem Duell befinden, 50 % weniger Schaden zu.

Um dieses Duell zu beenden, müssen Champions den Duell-Balken des Erzeugers leeren. Dieser Balken entspricht 0,5 % der maximalen LP des Erzeugers. Sobald der erforderliche Schaden verursacht wurde, wird der Duell-Effekt von allen Champions entfernt. Wenn der Erzeuger oder das Ziel stirbt, während er einem Duell-Effekt unterliegt, wird er ebenfalls entfernt.

Der Duell-Effekt hat Priorität gegenüber Verhöhnen-, Verschleierung- und Perfekte-Verschleierung-Buffs. Der Erzeuger des Duell-Effektes greift z. B. immer das Ziel an, das dem Duell-Effekt unterliegt, statt einen Champion, der einem Verhöhnen-Buff unterliegt. Auch wenn das Ziel eines Duell-Effektes einem Verschleierung- oder Perfekte-Verschleierung-Buff unterliegt, wird es vom Erzeuger des Effektes angegriffen.

Der Duell-Effekt wird unabhängig von der Anzahl der Debuffs verliehen, über den ein Champion aktuell verfügt. Der Duell-Effekt ist garantiert – er kann nicht entfernt, gestohlen, verteilt oder blockiert und ihm kann auch nicht standgehalten werden.

Das sagt der Statuseffekt-Bildschirm des Spiels

In den Spieldaten erscheint dieser Effekt als DuelProducerMark, DuelTargetMark.

Champions, die den Effekt verursachen

Kein Champion mit indexierter Seite verursacht diesen Effekt in den aktuellen Spieldaten.

Die Beschreibung ist der Originaltext des Spiels. Sie wurde hier nicht im Kampf getestet, und die Formulierung des Spiels kann ungenau sein (zum Beispiel bei Zahlen, die sich zwischen Versionen eines Effekts unterscheiden). Die Sätze auf dieser Seite um den Spieltext herum sind ein Entwurf, den noch kein Muttersprachler geprüft hat. Was geprüft wurde und was nicht, steht unter Datenqualität (auf Englisch). Einen Fehler gefunden? Nutze unten auf der Seite „Problem melden“.