Debuff
Befall
Wann immer ein Gegner stirbt, der einem Befall-Debuff unterliegt, wird an anderen lebendigen Gegnern reiner Schaden verursacht. Dieser reine Schaden entspricht 50 % der maximalen LP des Gegners, der mit dem Befall-Debuff gestorben ist. Dieser reine Schaden kann nicht kritisch sein. Der reine Schaden, der nach dem Töten eines Endbosses oder seiner Diener verursach wird, kann nicht mehr als 10 % seiner maximalen LP betragen.
Das sagt der Statuseffekt-Bildschirm des Spiels
In den Spieldaten erscheint dieser Effekt als Infest.
Champions, die den Effekt verursachen
1 Champion hat eine Fähigkeit, die den Effekt „Befall“ verursacht, laut den Effektzeilen in den Spieldaten. Die Liste zeigt, wer den Effekt verursacht, nicht wie zuverlässig: Wahrscheinlichkeit, Dauer und Resistenz stehen auf der Seite des jeweiligen Champions.
Die Beschreibung ist der Originaltext des Spiels. Sie wurde hier nicht im Kampf getestet, und die Formulierung des Spiels kann ungenau sein (zum Beispiel bei Zahlen, die sich zwischen Versionen eines Effekts unterscheiden). Die Sätze auf dieser Seite um den Spieltext herum sind ein Entwurf, den noch kein Muttersprachler geprüft hat. Was geprüft wurde und was nicht, steht unter Datenqualität (auf Englisch). Einen Fehler gefunden? Nutze unten auf der Seite „Problem melden“.