Anderer Effekt
Verschlingen
Wenn das Mini-Mimic in die Schlacht beschworen wird, verschlingt es den gegnerischen Champion mit dem höchsten K.-DMG-Wert. Wann immer ein Mini-Mimic in der Schlacht zum Zug kommt, verursacht es beim verschlungenen Champion Schaden im Wert von 25 % seiner aktuellen LP. Der verschlungene Champion wird vom Mini-Mimic befreit, wenn es geschlagen wird oder nachdem vier Züge verstrichen sind.
Während ein Champion verschlungen ist, gilt er als aus der Schlacht entfernt. Er kann keine Buffs, Debuffs oder Sofort-Effekte erhalten und kann nicht als Ziel einer Fähigkeit ausgewählt werden. Der Verschlungen-Status lässt sich nicht anders aufheben als durch Besiegen des Mini-Mimics oder indem du vier Züge abwartest. Während ein Mini-Mimic einen Champion verschlingt, ignoriert es „Blocke Debuffs“-, „Verschleierung“- und „Perfekte Verschleierung“-Buffs sowie Widerstand. Ein Champion kann auch dann verschlungen werden, wenn er bereits über 10 Debuffs verfügt.
Es kann niemals mehr als ein Mini-Mimic gleichzeitig auf dem Schlachtfeld anwesend sein und nicht mehr als ein Champion gleichzeitig von ihm verschlungen werden. Mimic kann die Fähigkeit Futterzeit! nicht nutzen, um mehr als ein Mini-Mimic aufs Schlachtfeld zu beschwören.
Das sagt der Statuseffekt-Bildschirm des Spiels
In den Spieldaten erscheint dieser Effekt als Chewing.
Champions, die den Effekt verursachen
Kein Champion mit indexierter Seite verursacht diesen Effekt in den aktuellen Spieldaten.
Die Beschreibung ist der Originaltext des Spiels. Sie wurde hier nicht im Kampf getestet, und die Formulierung des Spiels kann ungenau sein (zum Beispiel bei Zahlen, die sich zwischen Versionen eines Effekts unterscheiden). Die Sätze auf dieser Seite um den Spieltext herum sind ein Entwurf, den noch kein Muttersprachler geprüft hat. Was geprüft wurde und was nicht, steht unter Datenqualität (auf Englisch). Einen Fehler gefunden? Nutze unten auf der Seite „Problem melden“.