Altro effetto
Ingestione
Quando viene evocato in battaglia, il Mini-Mimic Ingerirà il Campione avversario con il DANNO DEC. più alto. Ogni volta che il Mimic affronta un turno in battaglia, il Mini-Mimic infliggerà danni al Campione Ingerito pari al 25% dei suoi HP attuali. Il Campione Ingerito verrà liberato dal Mini-Mimic in caso di sconfitta oppure dopo che saranno trascorsi 4 turni.
Una volta Ingerito, un Campione è considerato rimosso dalla battaglia. Non potrà ricevere buff, debuff o effetti istantanei e non potrà essere selezionato come obiettivo per una destrezza. Lo stato di Ingerito non può essere rimosso se non sconfiggendo il Mini-Mimic oppure attendendo 4 turni. Quando ingerisce un Campione, il Mini-Mimic ignorerà i Blocco Debuff, i buff Velo & Velo Perfetto, e Resistenza. Un Campione può essere Ingerito seppure disponga già di 10 debuff.
Non può essere presente più di un Mini-Mimic in una battaglia alla volta e non può essere Ingerito più di un Campione alla volta. Il Mimic non può usare la destrezza Ora della Pappa! per evocare più di un Mini-Mimic nella battaglia.
Ciò che dice la schermata degli effetti di stato del gioco stesso
Nei dati di gioco questo effetto compare come Chewing.
Campioni che lo applicano
Nessun Campione con una pagina indicizzata applica questo effetto nei dati di gioco attuali.
La descrizione è il testo del gioco stesso. Qui non è stata provata in battaglia e la formulazione del gioco può essere imprecisa (ad esempio con numeri che cambiano tra le versioni di un effetto). Gli altri testi di questa pagina attorno al testo del gioco sono una bozza che nessun madrelingua ha ancora controllato. Vedi Qualità dei dati (in inglese) per sapere cosa è stato verificato e cosa no. Hai trovato un errore? Usa «Segnala un problema» in fondo alla pagina.