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Debuff

Siegel

Es gibt zwei Versionen dieses Debuffs: Siegel und Meister-Siegel.

Der Siegel-Debuff blockiert Effekte aus Ausrüstungssets und Fertigkeiten, mit Ausnahme von Werteboosts, die durch Schmuckstücke und Artefakte gewährt werden, sowie durch Fertigkeiten, die nur Werte stärken, wie zum Beispiel Klingenjünger, Makellose Ausführung usw.

Meister-Siegel ist eine erweiterte Version dieses Debuffs, die zusätzlich die Effekte durch Segen, Relikte und Juwelen blockiert, mit Ausnahme von Werteboostern.

Die Siegel- und Meister-Siegel-Debuffs blockieren keine Effekte, die bereits aktiviert waren, bevor diese Debuffs platziert wurden.

Das sagt der Statuseffekt-Bildschirm des Spiels

In den Spieldaten erscheint dieser Effekt als LesserSeal, GreaterSeal.

Champions, die den Effekt verursachen

3 Champions haben eine Fähigkeit, die den Effekt „Siegel“ verursacht, laut den Effektzeilen in den Spieldaten. Die Liste zeigt, wer den Effekt verursacht, nicht wie zuverlässig: Wahrscheinlichkeit, Dauer und Resistenz stehen auf der Seite des jeweiligen Champions.

Die Beschreibung ist der Originaltext des Spiels. Sie wurde hier nicht im Kampf getestet, und die Formulierung des Spiels kann ungenau sein (zum Beispiel bei Zahlen, die sich zwischen Versionen eines Effekts unterscheiden). Die Sätze auf dieser Seite um den Spieltext herum sind ein Entwurf, den noch kein Muttersprachler geprüft hat. Was geprüft wurde und was nicht, steht unter Datenqualität (auf Englisch). Einen Fehler gefunden? Nutze unten auf der Seite „Problem melden“.