Anarchist Karnage
Mythisch · Dämonenbrut
Fähigkeiten
- Klingenleid — Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 50 %, einen zufälligen Buff vom Ziel zu entfernen. [Passiver Effekt] Wann immer ein Gegner diesen Champion oder einen Verbündeten trifft, besteht eine Chance von 50 % auf einen Gegenangriff mit dieser Fähigkeit. Diese Wahrscheinlichkeit steigert sich mit jedem Debuff des Gegners um 10 %.
- Teuflischer Pakt — Greift einen Gegner zwei Mal an. Tauscht vor dem Angriff die LP mit einem Gegner und stiehlt dann all seine Buffs. Überträgt zudem alle Debuffs dieses Champions auf das Ziel und verleiht dem Ziel für 2 Züge einen [Siegel]-Debuff. Dieser Debuff kann nicht entfernt werden. Diesem Debuff kann nicht standgehalten bzw. nicht blockiert werden, wenn das Ziel 50 % LP oder weniger hat.
- Trinität der Pein — Greift einen Gegner drei Mal an. Der erste Treffer verleiht für 2 Züge einen [Passive Fähigkeiten blockieren]-Debuff. Dieser Debuff kann nicht entfernt werden. Der zweite Treffer verleiht für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff. Dieser Debuff kann nicht entfernt werden. Der dritte Treffer stiehlt 100 % des Zug-Meters des Ziels.
- Metamorphose — Verwandelt diesen Champion in seine alternative Form. Gewährt dann einen Zusatzzug.
- Avatar der Anarchie [P] — Jeder Treffer, den dieser Champion durch Fähigkeiten anrichtet, hat eine Chance von 50 %, einen [Debuff-Verteilung]-Effekt zu verursachen, bei dem ein zufälliger Debuff des Ziels allen Gegnern verliehen wird. Wann immer dieser Champion einen Gegner tötet, besteht eine Chance von 100 %, dass er einen [Debuff-Verteilung]-Effekt anwendet, durch den alle Debuffs des Ziels auf alle Gegner verteilt werden. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden.
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