Debuff
Abschöpfen
Wenn ein Champion einem Abschöpfen-Debuff unterliegt, werden 5 % seiner Werte vom Debuff-Verursacher abgeschöpft, ausgenommen „Ignoriere DEF“. Wann immer der Debuff-Verursacher zum Zug kommt, werden weitere 5 % der Werte gestohlen, stapelbar bis auf 50 %. Wenn z. B. ein Champion mit 1.000 ANG „Abschöpfen“ unterliegt, wird sein ANG-Wert zuerst auf 950 verringert und der ANG-Wert des Debuff-Verursachers um 5 % gesteigert. Wann immer der Debuff-Verursacher zum Zug kommt, werden weitere 5 % der Werte des Ziels auf ihn abgeschöpft.
Der Abschöpfen-Debuff lässt sich nicht übertragen, verteilen und seine Laufzeit lässt sich weder steigern noch verringern. Er kann jedoch entfernt werden.
Das sagt der Statuseffekt-Bildschirm des Spiels
In den Spieldaten erscheint dieser Effekt als Syphon.
Champions, die den Effekt verursachen
Kein Champion mit indexierter Seite verursacht diesen Effekt in den aktuellen Spieldaten.
Die Beschreibung ist der Originaltext des Spiels. Sie wurde hier nicht im Kampf getestet, und die Formulierung des Spiels kann ungenau sein (zum Beispiel bei Zahlen, die sich zwischen Versionen eines Effekts unterscheiden). Die Sätze auf dieser Seite um den Spieltext herum sind ein Entwurf, den noch kein Muttersprachler geprüft hat. Was geprüft wurde und was nicht, steht unter Datenqualität (auf Englisch). Einen Fehler gefunden? Nutze unten auf der Seite „Problem melden“.