Débuff
Siphon
Un Champion sous débuff Siphon verra 5 % de ses valeurs statistiques siphonnées par le producteur du débuff, sauf Ignorer la DÉF. À chaque fois que le producteur du débuff joue un tour, 5 % supplémentaires des valeurs statistiques seront volées, s’accumulant jusqu’à 50 %. Par exemple, un Champion avec 1 000 d’ATQ sous Siphon verra, dans un premier temps, son ATQ réduite à 950 et l’ATQ du producteur du débuff sera augmentée de 5 %. À chaque fois que le producteur du débuff jouera un tour, 5 % supplémentaires des statistiques de la cible seront siphonnées vers lui.
Il est impossible de transférer et de propager le débuff Siphon, et d’augmenter et de réduire sa durée. Il est possible de le retirer.
Ce que dit l’écran des effets de statut du jeu
Dans les données du jeu, cet effet apparaît sous la forme Syphon.
Champions qui l’appliquent
Aucun Champion ayant une page indexée n’applique cet effet dans les données actuelles du jeu.
La description est le texte du jeu lui-même. Elle n’a pas été testée en combat ici, et la formulation du jeu peut être approximative (par exemple pour des nombres qui diffèrent d’une version d’un effet à l’autre). Les phrases de cette page autour du texte du jeu sont un brouillon qu’aucun locuteur natif n’a encore relu. Voir Qualité des données (en anglais) pour ce qui a été vérifié ou non. Une erreur ? Utilisez « Signaler un problème » en bas de la page.