Relikt
Höllen-Polytop
Kompetenz
Setzt die Abklingzeiten der Träger-Fähigkeiten vollständig zurück, wann immer seine LP unter 15 % fallen. Abklingzeit: 3 Züge.
Der Text des Spiels, Kompetenzlevel 1
Erklärung von RaidCodexZüge und Abklingzeiten
Ein Kampfeffekt, kein Wert: Er wirkt im Kampf, wenn seine Bedingung erfüllt ist, und erscheint nie auf dem Werte-Bildschirm des Champions. Die drei eigenen Werte des Relikts sind anders: Sie zählen immer zu den Werten des Champions.
Abgeleitet aus der Effektart in den Spieldaten (ReduceCooldown); nicht im Kampf getestet.
Kompetenz nach Level
Die Kompetenz wird stärker, wenn das Relikt aufsteigt: Kompetenzlevel 2 bei Relikt-Level 6, dann 9, 12, 15 und Level 6 bei Relikt-Level 18. Jede Zeile ist der Text des Spiels für dieses Level.
| Kompetenzlevel | Relikt-Level | Text des Spiels |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Wie im Kompetenztext |
| 2 | 6 | LP-Senkungsanforderung +5 % |
| 3 | 9 | LP-Senkungsanforderung +5 % |
| 4 | 12 | LP-Senkungsanforderung +5 % |
| 5 | 15 | LP-Senkungsanforderung +5 % |
| 6 | 18 | LP-Senkungsanforderung +5 % |
Die Fertigkeitsdaten dieser Kompetenz ließen sich nicht Level für Level mit ihrem Text abgleichen; daher werden nur die Zeilen des Spiels gezeigt.
Werte
Diese Werte zählen zu den Werten des Champions: Der Werte-Bildschirm des Spiels zeigt sie in der Spalte „Relikt“.
| Level | Benötigter Rang | LP (ab Level 0) | GSW (ab Level 9) | DEF (ab Level 15) |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 900 | — | — |
| 1 | 1 | 1.154 | — | — |
| 2 | 1 | 1.409 | — | — |
| 3 | 1 | 1.662 | — | — |
| 4 | 2 | 1.916 | — | — |
| 5 | 2 | 2.169 | — | — |
| 6 | 2 | 2.424 | — | — |
| 7 | 3 | 2.678 | — | — |
| 8 | 3 | 2.931 | — | — |
| 9 | 3 | 3.185 | 12 | — |
| 10 | 4 | 3.440 | 13 | — |
| 11 | 4 | 3.693 | 14 | — |
| 12 | 4 | 3.947 | 15 | — |
| 13 | 5 | 4.200 | 16 | — |
| 14 | 5 | 4.455 | 17 | — |
| 15 | 5 | 4.709 | 18 | 306 |
| 16 | 6 | 4.944 | 19 | 321 |
| 17 | 6 | 5.192 | 20 | 337 |
| 18 | 6 | 6.120 | 24 | 398 |
Alle Relikte nutzen dieselbe Wertetabelle: Der Wert hängt nur vom Level des Relikts ab. Die Seltenheit bestimmt den Startrang, nicht die Zahlen. Jedes Relikt hat drei Werte: Der erste wirkt ab Level 0, der zweite ab Level 9 und der dritte ab Level 15.
Edelstein-Fassungen
Dieses Relikt hat 4 Fassungen. Ein Edelstein passt nur in eine Fassung derselben Form:
Es gibt fünf verschiedene Edelstein-Formen, die jeweils nur in Sockel der gleichen Form eingesetzt werden können.
Rang und Level
Mythisches Relikt: beginnt auf Rang 4, der bis Level 12 reicht. Jeder Rang hebt das höchste Level um 3, bis Rang 6 und Level 18.
Durch die Rangsteigerung eines Reliktes kannst du sein Level, seine Werte und die Stärke seiner Kompetenz weiter verbessern.
Relikt-Geschichten
Finsteres, mit Runen versehenes Sternenmetall. Der Raum darin unendlich. Ein beunruhigendes Produkt einer paranoiden Magierin Ireths, die zwanghaft böse Talismane sammelte. Sie bewahrte sie hierin auf, geschützt hinter Rätseln und hämischen Flüchen.
Weitere Relikte dieser Gruppe
ScharfrichterAngriffe des Trägers sind immer kritische Treffer, doch der Träger erleidet 200 % mehr Schaden. Die Art des Treffers lässt sich jedoch durch andere Effekte ändern.
Kasbiel-HarfeDas Zug-Meter des Trägers füllt sich um 5 %, wann immer er eine Fähigkeit verwendet, die keinen Schaden zufügt.
SchlangenaxtEinzelangriffe des Trägers fügen pro Entblößtem Hals in der Schlacht 5 % mehr Schaden zu.
FehlbildungDer Träger ignoriert 2 % der Ziel-DEF pro [Gift]-Debuff, welcher der Träger dem Ziel verleiht.
MondorchideeDer Träger verursacht an Gegnern, die seinen Debuffs standhalten, reinen Schaden im Wert von 20 % seiner ANG. Dieser Schaden kann nicht kritisch treffen.
Royaler FingerDer Träger hat 20 % Chance, eingehenden Schaden um 10 % zu verringern.
WutextraktDer Träger fügt 5 % mehr Schaden mit seiner Standard-Fähigkeit zu, wenn alle anderen Fähigkeiten Abklingzeit unterliegen.
Spieldaten 11.85.5. Name, Kompetenz, Level-Zeilen und Geschichte sind die Texte des Spiels; Werte, Ränge und Kosten stammen aus den Tabellen des Spiels. „So zählt es“ ist eine Erklärung von RaidCodex. Nichts davon wurde im Kampf getestet. Siehe Datenqualität. Der Oberflächentext dieser Seite ist eine maschinelle Übersetzung, die noch kein Muttersprachler geprüft hat.