Marquesa Sangrienta Mina
Mítico · No Muertos
Habilidades
- Espinaodio — Ataca 2 veces a 1 enemigo. Repite el ataque contra el enemigo con más Barra de Turno si el objetivo inicial tiene un debufo de [Chupar Sangre].
- Acero Carmesí — Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de [Aturdir] durante 1 turno y reduce un 50 % las Barras de Turno de todos los enemigos. Los objetivos que tienen menos ATK que este Campeón no pueden resistir estos efectos.
- Vórtice de Sangre — Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, elimina todos los bufos de los enemigos. Los objetivos que tienen menos ATK que este Campeón no pueden resistir este efecto. Aplica un debufo de [Chupar Sangre] y un debufo de 50 % de [Reducir ATK] a todos los enemigos durante 2 turnos. Los objetivos que tienen menos ATK que este Campeón no pueden resistir estos debufos.
- Metamorfear [P] — Transforma este Campeón en su Forma Alternativa cada vez que este Campeón revive por una habilidad, un efecto o un bufo de [Revivir al Morir]. Luego obtén un Turno Adicional.
- Máquina de Asesinar [P] — Cada vez que se llena la Barra de Turno de un enemigo, este Campeón hace daño puro a ese enemigo equivalente a 3 % de su MÁX HP por cada 10 % de Barra de Turno llenada. Si el enemigo tiene un debufo de [Chupar Sangre], el daño puro es equivalente al 6 % de su MÁX HP por cada 10 % de Barra de Turno llenada en lugar del 3 %. Este daño no puede ser crítico e ignora bufos de [Piel de Piedra], [Protección de Aliado], [Escudo], [Fortalecer] y [Fervor], acumulaciones de [Armadura de Hueso] y cualquier habilidad o efecto que modifique el daño. Si el enemigo es un Jefe, el daño no puede superar 50 000 HP por ataque. Cada vez que se llena la Barra de Turno de un enemigo, también le destruye 3 VEL por cada 10 % de Barra de Turno llenada (se acumula hasta 100). Si el enemigo tiene un debufo de [Chupar Sangre], destruye 6 VEL por cada 10 % de Barra de Turno llenada en lugar de 3. Este efecto no funciona contra Jefes. Revive a este Campeón con el 100 % de HP cada 2 turnos si hay al menos 1 aliado vivo. 1 vez por ronda, revive al instante a este Campeón con el 100 % de HP si todos los aliados están muertos.
Las estadísticas base, las mejoras con libros y las fórmulas de daño se cargan debajo. Sitio de aficionados independiente, no un servicio oficial de Plarium.
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