Mina Marquise de sang
Mythique · Morts-vivants
Compétences
- Échine de haine — Attaque 2 fois un ennemi. Répétera l’attaque contre l’ennemi qui a le Compteur de Tour le plus élevé si la cible initiale se trouve sous débuff [Sangsue].
- Acier incarnat — Attaque tous les ennemis. Place un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour et réduit de 50 % le Compteur de Tour de tous les ennemis. Les cibles dont l’ATQ est inférieure à celle de cette Championne ne peuvent pas résister à ces effets.
- Hémaelstrom — Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, retire tous les buffs des ennemis. Les cibles dont l’ATQ est inférieure à celle de cette Championne ne peuvent pas résister à cet effet. Place un débuff [Sangsue] et un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. Les cibles dont l’ATQ est inférieure à celle de cette Championne ne peuvent pas résister à ces débuffs.
- Métamorphe [P] — Fait passer cette Championne à sa Forme alternative dès qu’elle est ranimée par une compétence, un effet ou un buff [Ranimer après la Mort]. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
- Moteur de meurtre [P] — Dès qu’un ennemi voit son Compteur de Tour rempli, cette Championne inflige des dégâts bruts à cet ennemi, équivalents à 3 % de ses PV MAX, par tranche de 10 % de Compteur de Tour rempli. Infligera au lieu de cela 6 % de ses PV MAX en dégâts bruts si l’ennemi se trouve sous débuff [Sangsue]. Ces dégâts ne peuvent pas être critiques et ignoreront les buffs [Peau de Pierre], [Protection d’allié], [Bouclier], [Renforcer] et [Ferveur], les piles d’[Armure d’os], ainsi que les compétences ou effets qui modifient les dégâts. Si l’ennemi est un Boss, les dégâts ne peuvent pas dépasser 50 000 PV par frappe. Dès qu’un ennemi voit son Compteur de Tour rempli, détruit également 3 points de sa VIT par tranche de 10 % de Compteur de Tour rempli (s’accumule jusqu’à 100). Détruira au lieu de cela 6 points de VIT par tranche de 10 % de Compteur de Tour rempli si l’ennemi se trouve sous débuff [Sangsue]. Cet effet ne fonctionne pas contre les Boss. Ranime cette Championne avec 100 % de PV pendant 2 tours si au moins un allié est en vie. Une fois par Manche, ranime instantanément cette Championne avec 100 % de PV si tous les alliés sont morts.
Les statistiques de base, les améliorations par livres et les formules de dégâts se chargent ci-dessous. Site de fan indépendant, pas un service officiel de Plarium.
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