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Gharol Bloodmaul

Mítico · Orcos

Espíritu · HP

Habilidades

  • Aplasta Enemigos — Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, elimina todos los bufos del objetivo. Aumenta 2 turnos el tiempo de reutilización de una habilidad aleatoria del objetivo, aunque este ataque sea débil.
  • Martillo Terremoto — Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de [Incitar] a todos los enemigos durante 1 turno. Este debufo ignora bufos de [Bloquear Debufos] y se puede aplicar aunque este ataque sea débil. También aplica un bufo protegido de [Inmortal] y un bufo de [Contraataque] a este Campeón durante 3 turnos.
  • Unidos por la Sangre — Elimina todos los debufos de todos los aliados y aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] a todos los aliados, excepto a este Campeón, durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Escudo] del 30 % de MÁX HP de este Campeón a todos los aliados durante 2 turnos. Aumenta la magnitud de este [Escudo] un 3 % de MÁX HP de este Campeón por cada debufo eliminado por esta habilidad.
  • Metamorfear — Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
  • Matar o Curar [P] — Al ser atacado, reduce 1 turno la duración de todos los bufos del atacante. Una vez por ataque. Cuando este Campeón es atacado, también cura a todos los aliados, excepto a este Campeón, el 50 % del daño sufrido y cura a este Campeón el 25 % del daño sufrido. Una vez por ataque.

Las estadísticas base, las mejoras con libros y las fórmulas de daño se cargan debajo. Sitio de aficionados independiente, no un servicio oficial de Plarium.

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