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Gharol Masse-sang

Mythique · Orcs

Esprit · PV

Compétences

  • Écrase-ennemi — Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, retire tous les buffs sur la cible. Augmente de 2 tours le temps de recharge d’une compétence aléatoire de la cible même si cette attaque est une frappe faible.
  • Marteau-séisme — Attaque tous les ennemis. Place un débuff [Provocation] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Ce débuff ignorera les buffs [Blocage des débuffs] et peut être placé même si cette attaque est une frappe faible. Place également un buff [Invincible] protégé et un buff [Contre-attaque] sur cette Championne pendant 3 tours.
  • Liés par le sang — Retire tous les débuffs sur tous les alliés et place un buff [Protection d’Allié] de 50 % sur tous les alliés sauf cette Championne pendant 2 tours. Place également sur tous les alliés un buff [Bouclier] équivalent à 30 % des PV MAX de cette Championne pendant 2 tours. Augmente la valeur du [Bouclier] de 3 % supplémentaires des PV MAX de cette Championne pour chaque débuff retiré par cette compétence.
  • Métamorphe — Fait passer cette Championne à sa Forme alternative. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
  • Tuer ou soigner [P] — Lorsqu’elle est attaquée, réduit d’1 tour la durée de tous les buffs de l’assaillant. Se produit une fois par frappe. Soigne également tous les alliés sauf cette Championne à hauteur de 50 % des dégâts subis, et soigne cette Championne de 25 % des dégâts subis, dès que cette Championne est frappée. Se produit une fois par frappe.

Les statistiques de base, les améliorations par livres et les formules de dégâts se chargent ci-dessous. Site de fan indépendant, pas un service officiel de Plarium.

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