Gharol Blutmaul
Mythisch · Orks
Fähigkeiten
- Auslöschen — Greift einen Gegner an. Entfernt vor dem Angriff alle Buffs vom Ziel. Steigert die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit auf dem Ziel um 2 Züge, selbst wenn dieser Angriff als schwacher Treffer landet.
- Hammerbeben — Greift alle Gegner an. Verleiht allen Feinden für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff. Dieser Debuff ignoriert [Blocke Debuffs]-Buffs und kann auch dann platziert werden, wenn dieser Angriff als schwacher Treffer landet. Verleiht außerdem diesem Champion für 3 Züge einen geschützten [Unsterblich]- sowie einen [Gegenangriff]-Buff.
- Blutsbande — Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten und verleiht allen Verbündeten bis auf diesem Champion für 2 Züge einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 30 % der maximalen LP dieses Champions. Steigert pro durch diese Fähigkeit entfernten Debuff den Wert des [Schildes] um weitere 3 % der maximalen LP dieses Champions.
- Metamorphose — Verwandelt diesen Champion in seine alternative Form. Gewährt dann einen Zusatzzug.
- Heilung oder Tod [P] — Verringert bei einem Angriff die Laufzeit aller Buffs auf dem Angreifer um 1 Zug. Tritt einmal pro Treffer auf. Heilt außerdem alle Verbündeten bis auf diesen Champion um 50 % des erlittenen Schadens und heilt diesen Champion um 25 % des erlittenen Schadens, wann immer dieser Champion getroffen wird. Tritt einmal pro Treffer auf.
Basiswerte, Buch-Verbesserungen und Schadensformeln werden unten geladen. Unabhängige Fan-Seite, kein offizieller Plarium-Dienst.
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