Set de artefactos
Cronófago
Bonus de set
Cronófago
- Bonus de Set (1 pieza): +20 RES
- Bonus de Set (2 piezas): +10 % VEL
- Bonus de Set (3 piezas): +20 RES
- Bonus de Set (4 piezas): Da 1 acumulación de Inmutable al portador al comienzo de la Ronda. Cada acumulación de Inmutable bloquea un intento de aumentar el tiempo de reutilización de una habilidad de un Campeón.
- Bonus de Set (5 piezas): +10 % VEL
- Bonus de Set (6 piezas): Da 2 acumulaciones de Inmutable al portador al comienzo de la Ronda. Cada acumulación de Inmutable bloquea un intento de aumentar el tiempo de reutilización de una habilidad de un Campeón.
- Bonus de Set (7 piezas): +20 RES
- Bonus de Set (8 piezas): +12 % VEL
- Bonus de Set (9 piezas): Da 3 acumulaciones de Inmutable al portador al comienzo de la Ronda. Cada acumulación de Inmutable bloquea un intento de aumentar el tiempo de reutilización de una habilidad de un Campeón.
Según el texto del juego: Set variable. Equipa 1-9 piezas: +60 RES, +32 % VEL, hasta 3 acumulaciones de Inmutable.
El juego lo llama set variable: el bonus depende del número de piezas equipadas. Cada fila es la línea del juego para ese número de piezas.
Aspecto de las piezas
Arma
Casco
Escudo
Guanteletes
Coraza
Botas
Anillo
Amuleto
Estandarte
Ilustraciones de los archivos del juego. Los datos del juego usados aquí no indican qué piezas y ranuras puede soltar un set.
Otros sets variables
BestialVariableSet variable. +120 PUNT, +15 % VEL.
DespiadadoVariableSet variable. Equipa 1-9 piezas: +25 % ATK, +30 % D. CRIT, +10 % VEL, 30 % de probabilidad de reducir 1 turno el tiempo de reutilización de una habilidad aleatoria al hacer daño, ignora 35 % DEF, 15 % de probabilidad de obtener un Turno Adicional.
ExactitudVariableSet variable. +60 PUNT, +32 % VEL.
MatadorVariableSet Variable. +15 % P. CRIT, +15 % D. CRIT, +10 % VEL.
MercurialVariableSet variable. +15 % HP, +40 RES, +32 % VEL.
Parada RápidaVariableSet variable. +30 % D. CRIT, +28 % VEL, +25 % HP, +50 % Ignorar DEF
Piel de PiedraVariableSet variable. Equipa 1-6 piezas: +40 RES, +8 % HP, +30 % DEF, bufo de Piel de Piedra durante 2 turnos al comienzo de cada Ronda (50 % prob. de no poder ser robado ni eliminado).
ProtecciónVariableSet variable. Equipa 1-6 piezas: +20 RES, +15 % HP, + 24 % VEL, 30 % prob. de proteger los bufos lanzados por el portador.
El texto es del juego y no se ha probado aquí en combate. Los datos del juego no dicen dónde se obtiene el set ni qué campeones lo usan. Consulta Calidad de los datos (en inglés). El texto de la interfaz de esta página es una traducción automática que todavía no ha revisado ningún hablante nativo.