Set de artefactos
Mercurial
Bonus de set
Mercurial
- Bonus de Set (1 pieza): +20 RES
- Bonus de Set (2 piezas): +15 % HP
- Bonus de Set (3 piezas): +8 % VEL
- Bonus de Set (4 piezas): Da 1 acumulación de Guarda Total al portador al comienzo de la ronda. Cada acumulación bloquea todo el daño entrante y cualquier efecto asociado.
- Bonus de Set (5 piezas): +12 % VEL
- Bonus de Set (6 piezas): Da 2 acumulaciones de Guarda Total al portador al comienzo de la ronda. Cada acumulación bloquea todo el daño entrante y cualquier efecto asociado.
- Bonus de Set (7 piezas): +20 RES
- Bonus de Set (8 piezas): +12 % VEL
- Bonus de Set (9 piezas): Da 3 acumulaciones de Guarda Total al portador al comienzo de la ronda. Cada acumulación bloquea todo el daño entrante y cualquier efecto asociado. Al inicio del turno de este Campeón, si no tiene ninguna acumulación de Guarda Total y no tiene un debufo de Incitar, le aplica una acumulación de Guarda Total.
Según el texto del juego: Set variable. Equipa 1-9 piezas: +15 % HP, +40 RES, +32 % VEL, hasta 3 acumulaciones de Guarda Total.
El juego lo llama set variable: el bonus depende del número de piezas equipadas. Cada fila es la línea del juego para ese número de piezas.
Aspecto de las piezas
Arma
Casco
Escudo
Guanteletes
Coraza
Botas
Anillo
Amuleto
Estandarte
Ilustraciones de los archivos del juego. Los datos del juego usados aquí no indican qué piezas y ranuras puede soltar un set.
Otros sets variables
BestialVariableSet variable. +120 PUNT, +15 % VEL.
CronófagoVariableSet variable. +60 RES, +32 % VEL.
DespiadadoVariableSet variable. Equipa 1-9 piezas: +25 % ATK, +30 % D. CRIT, +10 % VEL, 30 % de probabilidad de reducir 1 turno el tiempo de reutilización de una habilidad aleatoria al hacer daño, ignora 35 % DEF, 15 % de probabilidad de obtener un Turno Adicional.
ExactitudVariableSet variable. +60 PUNT, +32 % VEL.
MatadorVariableSet Variable. +15 % P. CRIT, +15 % D. CRIT, +10 % VEL.
Parada RápidaVariableSet variable. +30 % D. CRIT, +28 % VEL, +25 % HP, +50 % Ignorar DEF
Piel de PiedraVariableSet variable. Equipa 1-6 piezas: +40 RES, +8 % HP, +30 % DEF, bufo de Piel de Piedra durante 2 turnos al comienzo de cada Ronda (50 % prob. de no poder ser robado ni eliminado).
ProtecciónVariableSet variable. Equipa 1-6 piezas: +20 RES, +15 % HP, + 24 % VEL, 30 % prob. de proteger los bufos lanzados por el portador.
El texto es del juego y no se ha probado aquí en combate. Los datos del juego no dicen dónde se obtiene el set ni qué campeones lo usan. Consulta Calidad de los datos (en inglés). El texto de la interfaz de esta página es una traducción automática que todavía no ha revisado ningún hablante nativo.