Serie di manufatti
Cronofago
Bonus della serie
Cronofago
- Bonus Serie (1 pezzo): RES +20
- Bonus Serie (2 pezzi): VEL +10%
- Bonus Serie (3 pezzi): RES +20
- Bonus Serie (4 pezzi): concede al beneficiario 1 cumulo di Immutabile all'inizio del Round. Ogni cumulo di Immutabile blocca il tentativo di aumentare i tempi di ricarica di una destrezza su di un Campione.
- Bonus Serie (5 pezzi): VEL +10%
- Bonus Serie (6 pezzi): concede al beneficiario 2 cumuli di Immutabile all'inizio del Round. Ogni cumulo di Immutabile blocca il tentativo di aumentare i tempi di ricarica di una destrezza su di un Campione.
- Bonus Serie (7 pezzi): RES +20
- Bonus Serie (8 pezzi): VEL +12%
- Bonus Serie (9 pezzi): concede al beneficiario 3 cumuli di Immutabile all'inizio del Round. Ogni cumulo di Immutabile blocca il tentativo di aumentare i tempi di ricarica di una destrezza su di un Campione.
Come dice il testo del gioco: Serie Variabile. Equipaggia 1-9 pezzi per: RES +60; VEL +32%; fino a 3 cumuli di Immutabile.
Il gioco la chiama serie variabile: il bonus dipende dal numero di pezzi equipaggiati. Ogni riga è la riga del gioco per quel numero di pezzi.
Come sono i pezzi
Arma
Elmo
Scudo
Guanti
Corazza
Stivali
Anello
Amuleto
Stendardo
Immagini dai file del gioco. I dati del gioco usati qui non dicono quali pezzi e quali slot una serie può far cadere.
Altre serie variabili
DiversioneVariabileSerie Variabile. +60 PREC; +32% VEL.
FeraleVariabileSerie Variabile. +120 PREC; +15% VEL.
MercurialeVariabileSerie Variabile. HP +15%; RES +40; VEL +32%.
Parata RepentinaVariabileSerie Variabile. +30% DANNO DEC, +28% VEL, +25% HP, +50% Ignora DIF
Pelle di PietraVariabileSerie Variabile. Equipaggia da 1 a 6 pezzi per: +40 RES; +8% HP; +30% DIF; buff Pelle di Pietra per 2 turni all’inizio del Round (50% probabilità di bloccare rimozioni o furti).
PinpointVariabileSerie Variabile. +60 PREC; +32% VEL.
RinascitaVariabileSerie Variabile. +32% VEL; +60% RES
SalvaguardiaVariabileSerie Variabile. Equipaggia da 1 a 6 pezzi per: +20 RES; +15% HP; +24% VEL; 30% probabilità di buff Protezione lanciati dal beneficiario.
Il testo è quello del gioco e qui non è stato provato in battaglia. I dati del gioco non dicono dove si ottiene la serie né quali campioni la usano. Vedi Qualità dei dati (in inglese). Il testo dell'interfaccia di questa pagina è una traduzione automatica che nessun madrelingua ha ancora controllato.