Valkanen
Leggendario · Orde Immortali
Destrezze
- Falce del Terrore — Attacca 1 nemico. Questo attacco ignora i buff [Scudo]. Ha un 60% di probabilità di aumentare di 1 turno la durata di tutti i debuff sull’obiettivo. Ha anche un 80% di probabilità di applicare un effetto [Spargi Debuff], prendendo 2 debuff a caso dall’obiettivo e piazzandoli su tutti i nemici sotto a debuff [Malocchio].
- Maledizione delle Lame — Attacca tutti i nemici. Questo attacco infligge danni a bersaglio singolo a ciascun obiettivo individualmente, anziché danni territoriali. Prima di attaccare, ha un 80% di probabilità di piazzare un debuff [Malocchio] su tutti i nemici per 2 turni. Ignorerà il 20% della RES di ogni avversario per ciascun alleato morto. Il danno di questa destrezza aumenta del 10% per ogni debuff su ciascun avversario.
- Patto della Morte — Prende di mira un alleato. Se l'alleato è vivo, lo uccide e sblocca una destrezza segreta, Malizia Scatenata. Inoltre piazza un debuff [Indebolimento] del 25% per 2 turni ed un debuff [Strizza Reale] per 1 turno su tutti i nemici. Questi debuff non possono essere contrastati o bloccati. Dopodiché, riempie del 75% il Contatore di Turno di questo Campione. Se l'alleato è morto, guarisce questo Campione per il 50% dei MAX HP dell'alleato morto. Nel caso in cui tutti gli alleati siano morti, sblocca anche una destrezza segreta, Malizia Scatenata. Piazza un buff [Scudo] su questo Campione per 2 turni. Il valore dello[Scudo] è uguale a qualsiasi guarigione in eccesso. Nel caso questo Campione possieda già un buff [Scudo], il valore dello [Scudo] viene aumentato delle eventuali guarigioni in eccesso. Dopodiché, riempie del 75% il Contatore di Turno di questo Campione.
- Malizia Scatenata — Attacca 1 nemico. Prima di attaccare, ruba tutti i buff all’obiettivo. Questo effetto non può essere contrastato. Nel caso in cui l’obiettivo disponga di un ATT equivalente o superiore all’ATT di questo Campione, questo attacco guadagna un moltiplicatore di danno bonus, equivalente all’ATT dell’obiettivo. Non applicabile ai Boss. Se l'ATK dell’obiettivo è inferiore all’ATT di questo Campione, questo attacco ignorerà il 50% della DIF dell’obiettivo. Questo attacco ignorerà anche i buff [Blocco Danno], [Inammazzabile], [Scudo] e [Protezione Alleato]. Piazza un debuff [Blocco Rianimazione] nel caso in cui l’obiettivo venga ucciso.
- Baluardo Fantasma [P] — [Effetto Attivo] Piazza un buff [Scudo] su questo Campione ogni volta che muore un Campione alleato o nemico. Il valore del buff [Scudo] è uguale al 50% dei MAX HP del Campione morto. Questo buff [Scudo] non può essere rimosso, rubato, o trasferito. Se questo Campione è già sotto un buff [Scudo], il valore dello [Scudo] viene aumentato per il 50% dei MAX HP del Campione morto. Non si attiva quando un Boss o uno scagnozzo muore. [Effetto Passivo] Ogniqualvolta un nemico colpisce questo Campione mentre è sotto un buff [Scudo], piazza un debuff casuale sul nemico attaccante. I debuff [Strizza Reale], [Gelo], [Provocazione], [Pietrificazione], [Sonno] e [Stordimento] vengono piazzati per 1 turno. Qualsiasi altro debuff viene piazzato per 2 turni. Ignorerà il 20% della RES dell’avversario per ciascun alleato morto. Non può piazzare debuff esclusivi da Boss, né debuff [Pecora] o [Punizione].
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