Dati del gioco 11.85.5
Qualità dei dati
RaidCodex mostra dati di campioni e abilità presi dai file di dati del gioco. Questa pagina dice quanto è stato verificato, come, e cosa no. Ogni numero qui sotto è letto dai registri del sito stesso quando il sito viene costruito, quindi non può discostarsi dai dati.
In breve: i testi e i numeri delle abilità sono dati del gioco stesso. Per ogni forma di campione è registrata una fonte di quale abilità occupa quale posizione, ma nulla qui è stato provato in battaglia, e i dati non sono stati confrontati con il gioco dal vivo, a parte qualche controllo a campione.
Cosa contengono i dati
| Numero | |
|---|---|
| Campioni disponibili secondo la regola del client di gioco (hanno pagine nella ricerca) | 1.051 |
| Voci di boss (non indicizzate) | 212 |
| Voci solo di luogo (non indicizzate) | 109 |
| Forme dei campioni (forme di ascensione e di trasformazione) | 9.225 |
| Abilità | 5.709 |
| Righe di effetti, comprese quelle annidate | 15.418 |
Versione dei dati 11.85.5.
Quale abilità è in quale posizione
I dati del gioco contengono le abilità di ogni campione ma non le indicano come prima, seconda o terza abilità. RaidCodex le etichetta e registra la prova di ogni etichetta. In tutto, 3.780 etichette su 1.085 forme di campioni hanno una fonte registrata; 1.085 forme hanno un’etichetta di prima abilità e nessuna è rimasta irrisolta.
| Posizione | Abilità etichettate |
|---|---|
| Prima abilità attiva (A1) | 1.085 |
| Seconda abilità attiva (A2) | 1.068 |
| Terza abilità attiva (A3) | 909 |
| Quarta abilità attiva (A4) | 64 |
| Abilità passive | 641 |
| Abilità di trasformazione | 8 |
| Abilità sbloccate | 1 |
| Abilità sbloccate senza numero di posizione | 4 |
Da dove vengono le etichette
| Prova | Etichette | Cosa significa |
|---|---|---|
| I dati del gioco elencano l’abilità come passiva | 641 | L’istantanea dei dati stessa raggruppa l’abilità tra le passive. |
| Abbinata a una pagina di riferimento della community | 2.973 | L’abilità è stata abbinata a una pagina di campione di un sito di riferimento della community tramite testo esatto, id dell’abilità o forma. Questo verifica quale abilità è quale; non prova l’abilità in battaglia. |
| Confrontata con un profilo di campione rivisto | 53 | Abbinata a un profilo di campione dell’elenco dei profili rivisti del sito stesso. |
| Vista nel client di gioco del proprietario | 23 | La posizione è stata letta dal proprietario del sito nell’elenco delle abilità del client di gioco. |
| Dedotta dall’ordine dei dati | 85 | Dedotta dalla posizione dell’abilità nei dati e poi convalidata da una regola. Indicata come «dedotta», mai come «confermata». |
| Note della patch dell’editore o descrizione dell’istantanea | 5 | Presa dalle note della patch di Plarium o da una descrizione salvata nell’istantanea dei dati. |
Questi controlli stabiliscono quale abilità è quale. Non sono prove in battaglia, e un’etichetta che si basa su una pagina della community vale quanto vale quella pagina.
Lacune note
- Etichette di posizione irrisolte: 0.
- Abilità con una descrizione di supporto il cui effetto i dati non confermano: 12. Non è stabilito se la descrizione indichi qualcosa che il gioco esegue davvero, né quando. Queste abilità compaiono ancora nelle ricerche ampie (Qualsiasi, Attiva) ma sono escluse dai filtri rigorosi dalla prima alla quarta abilità e non vengono mostrate nel profilo del campione.
- Etichette di posizione dedotte dall’ordine dei dati: 85. Sono convalidate da una regola e indicate come dedotte, non confermate.
Cosa non è stato verificato
- Il confronto con il gioco dal vivo si limita a controlli a campione: Statistiche base di Coldheart e 3 descrizioni di abilità; descrizione di A1 di Alure. Nessun calcolo di battaglia verificato.
- Nessuna prova con replay: i numeri delle abilità non sono stati confrontati con battaglie registrate.
- Nessuna prova completa delle etichette nel gioco dal vivo.
- Nessun nuovo controllo con screenshot del client di gioco per questa versione.
- La disponibilità segue la regola del client fornita; non prova le modalità di ottenimento attuali né il rilascio sui server.
- Le statistiche ricostruiscono i valori base di rango, livello, ascensione e forma, senza equipaggiamento né bonus dell’account. Confronto con il gioco dal vivo in sospeso.
- Le voci dei libri e l’ereditarietà sono decodificate; il tempo di ricarica con i libri è una proiezione aritmetica. L’applicazione dei libri per singolo effetto, i trigger, la resistenza e l’esecuzione in battaglia non sono simulati.
Altre lingue
Le pagine in francese, tedesco, russo, spagnolo, portoghese, italiano, turco e ucraino usano i nomi dei campioni, i testi delle abilità, i nomi degli effetti di stato e i testi delle serie di manufatti tradotti dal gioco stesso. Il testo dell’interfaccia che li circonda (pulsanti, etichette, titoli, le frasi delle pagine su serie di manufatti, modifiche delle patch, calcolatori ed effetti istantanei, e questa pagina) è stato redatto automaticamente e nessun madrelingua lo ha ancora controllato. La pagina sulla privacy per ora è solo in inglese.
Hai trovato un errore?
Usa «Segnala un problema» in fondo a qualsiasi pagina oppure scrivi a [email protected]. Indica quale campione e quale pagina stavi guardando.
Registri assemblati l’ultima volta il 2026-10-25. Le pagine correlate sulle modifiche delle patch mostrano cosa è cambiato tra le versioni.