Overlay
Guida a RaidCodex Overlay: cosa fa e cosa mostra
RaidCodex Overlay è un’app gratuita per Windows che mostra informazioni di battaglia in diretta sopra RAID: Shadow Legends mentre giochi in PvE. Questa guida spiega ogni parte con parole semplici: cosa significa ogni riga di una scheda, come leggere le stime di uccisione, cosa fanno i pulsanti e cosa succede ai tuoi dati.
Scritta per la versione 0.3.44 dell’overlay. Cosa è cambiato da allora: Novità di RaidCodex Overlay.
Cos’è e cosa non è
- Un’app gratuita per Windows 10 e 11 (64 bit). Mostra una piccola scheda sopra ogni campione nelle tue battaglie PvE: statistiche in diretta, Scudo e Pelle di pietra, ordine dei turni e indicatore di turno, ricariche delle abilità, stime di uccisione per i tuoi attacchi e un rapporto dopo ogni battaglia.
- Si limita a leggere. Legge il gioco sul tuo PC e disegna sopra. Non modifica mai il gioco, non clicca e non gioca mai al posto tuo e non invia nulla al gioco. I tuoi clic attraversano le schede e arrivano direttamente al gioco.
- Solo PvE. Funziona in Campagna, Roccaforti, Torre Sventura, Guerre di Fazione, Città Maledetta, Lord Demone, Idra, Chimera e nelle altre battaglie PvE. In Arena, Arena a Squadre, Arena dal vivo e Assedio si spegne: non viene letto né registrato nulla. Se non può confermare che una battaglia è PvE, non legge nulla.
- Serve un account RaidCodex gratuito. Non chiede mai le tue credenziali Plarium.
- Nulla del tuo gioco ci viene inviato, a meno che tu non spunti la casella di condivisione dei rapporti (non spuntata per impostazione predefinita). Per tenerti connesso, l’overlay invia solo il tuo account, un identificativo casuale di questo PC e la versione dell’overlay.
Per iniziare
- Accedi su account.raidcodex.com e premi Download the overlay nella pagina del tuo account.
- Estrai il file in una nuova cartella e avvia START-RaidCodex.cmd.
- In Account, premi Accedi su raidcodex.com. Si apre il browser: accedi con Discord, Google o un codice via e-mail, poi premi Allow quando la pagina chiede di consentire RaidCodex Overlay sul tuo PC. Si fa una volta per PC; un account funziona su un massimo di 3 PC.
- Avvia RAID da Plarium Play e gioca in finestra o in finestra senza bordi, non a schermo intero esclusivo. In Gioco l’overlay trova il gioco da solo; premi Aggiorna giochi se hai avviato RAID dopo.
- Premi Avvia overlay in diretta e torna in RAID. La modalità di battaglia viene rilevata automaticamente. Il primo avvio può richiedere qualche minuto.
All’avvio l’overlay ha bisogno di internet: le regole di battaglia che usa arrivano dal nostro server dopo l’accesso. Cerca una nuova versione all’avvio e ogni 6 ore. Quando ne esce una, la riga della versione lo dice e compare un pulsante Aggiorna ora; la finestra di aggiornamento elenca le modifiche, con un link Novità. Non viene installato nulla finché non premi Aggiorna ora; allora l’overlay scarica la nuova versione e si riavvia. Se la tua versione non è più supportata, devi aggiornare per continuare a usare l’overlay in diretta. Possiamo anche spegnere l’overlay in diretta per un po’ (per esempio dopo un aggiornamento del gioco); la finestra lo segnala.
Le schede
Ogni campione della battaglia ha una scheda. Ecco due esempi nello stile dell’overlay con numeri inventati: uno dei tuoi campioni nel suo turno e un nemico con una stima di uccisione.
| Sulla scheda | Significato |
|---|---|
| Nome | Il nome del campione. |
| Squadra e posizione | ALLEATO o NEMICO e la posizione in battaglia. Parole in più: ORA (agisce ora), SALTA? (un effetto di controllo può fargli perdere questo turno), SCONFITTO e SALUTE BASSA 25% quando l’avviso salute bassa è attivo. |
| Ordine dei turni | Il distintivo rotondo: 1 è il campione che agisce ora; ~2, ~3… è l’ordine previsto dei turni successivi di entrambe le squadre, dagli indicatori di turno in diretta e dalla velocità in battaglia. Abilità, turni extra ed effetti possono cambiarlo. — significa nessuna previsione al momento. |
| Indicatore di turno | La barra sottile sotto il nome: quanto è pieno l’indicatore di turno. È dorata per il campione che dovrebbe agire subito dopo. |
| Abilità | Una fila di piccoli cerchi sotto l’indicatore di turno, uno per abilità attiva: A1, A2, A3, e A4 o A5 quando il campione le ha. Sono su ogni scheda: le tue, quelle dei nemici e dei boss. Verde con la posizione dell’abilità: pronta. Scuro con un numero: turni di ricarica rimanenti. ⊘ grigio: bloccata, per esempio da Blocco Destrezze Attive. Un campione che cambia forma mostra le abilità della sua forma attuale. Le abilità passive e nascoste non sono mostrate, e un campione sconfitto non ne mostra nessuna. Le ricariche sono lette dal gioco, mai previste. |
| HP | Salute attuale. — quando il gioco non fornisce un numero utilizzabile (per esempio il Boss del clan). |
| ATT, DIF | Attacco e Difesa in battaglia. |
| VEL | Velocità in battaglia con un decimale, come la usa il gioco per i turni. |
| PREC, RES | Precisione e Resistenza in battaglia. Un’etichetta blu come +30 CC è un bonus di una pietra della reliquia (vedi sotto). |
| Scudo | Scudo rimasto e per quanti turni dura, per esempio 6,500 · 2t. Unknown quando ora non si può leggere. |
| Pelle di pietra | Forza rimasta della Pelle di pietra. Non è il danno normale necessario per romperla. |
| Colori | Bordo turchese: la tua squadra. Bordo corallo: i nemici. Bordo rosso e scheda più scura: uno dei tuoi campioni alla soglia dell’avviso salute bassa o sotto. Un numero diventa dorato per un attimo quando cambia. |
I numeri sono i valori di battaglia in diretta del gioco, già con buff, debuff e bonus di battaglia, quindi possono differire dalla schermata del campione. Un — significa che il valore ora non si può leggere: l’overlay preferisce non mostrare nulla piuttosto che un numero sbagliato.
Etichette delle pietre delle reliquie come «+30 CC»
Alcune pietre delle reliquie danno Resistenza o Precisione extra solo contro certi effetti, o solo quando li applichi. Il gioco aggiunge questo bonus mentre tira l’effetto e non lo mette mai nella statistica RES o PREC, quindi la scheda lo mostra come etichetta separata dopo il numero. Ogni copia della pietra nella reliquia del campione aggiunge il bonus una volta; più etichette possono stare affiancate, per esempio +30 CC +40 turno.
| Etichetta | Pietra della reliquia | Extra |
|---|---|---|
| RES +30 CC | Incontrollabile | RES contro Stordimento, Congelamento, Sonno, Provocazione, Paura, Pietrificazione e Polimorfismo |
| PREC +30 CC | Burattinaio | PREC quando applichi Stordimento, Congelamento, Sonno, Provocazione, Paura, Pietrificazione e Polimorfismo |
| RES +30 rimoz. | Sicurezza Garantita | RES contro rimozione e furto di buff |
| PREC +30 rimoz. | Rimozione di Precisione | PREC quando rimuovi buff |
| PREC +30 furto | Colpo Perfetto | PREC quando rubi buff |
| RES +40 ricarica | Maestro di Destrezze | RES contro l’aumento della ricarica |
| PREC +40 ricarica | Ostacolali | PREC quando aumenti le ricariche |
| PREC +40 turno | Rallenta il Nemico | PREC quando riduci l’indicatore di turno |
Dove si trovano le schede
- Sopra ogni campione, seguendo la telecamera. L’overlay trova le barre della salute del gioco nell’immagine della finestra di gioco; quell’immagine serve solo a posizionare le schede e non viene mai salvata né inviata.
- Quando le schede si sovrapporrebbero, si allontanano e una linea sottile indica il loro campione.
- I grandi boss hanno un posto fisso: il Boss del clan, la Chimera e boss come quelli della Torre del Destino e dei dungeon stanno accanto al contatore dei round, su una scheda un po’ più grande. Le teste dell’Idra stanno sotto il pannello di ogni testa.
- Un nemico sconfitto mostra SCONFITTO per un attimo, poi la sua scheda scompare. I tuoi campioni sconfitti mantengono la scheda, sbiadita, così vedi chi è caduto.
- Subito dopo l’inizio di un’ondata le schede restano nascoste per un attimo mentre l’overlay individua i campioni. Una scheda che non riesce ancora a posizionare aspetta al lato dello schermo (la tua squadra a sinistra, i nemici a destra) con RICERCA… e si sposta sul suo campione appena lo trova. Le schede non si possono trascinare: vengono posizionate automaticamente.
Stime di uccisione
Nel turno del tuo campione, ogni scheda nemica riceve una parte in basso con una stima per ogni abilità del campione di turno: A1, A2 e A3. La riga sopra i segni riassume, per esempio A2: Uccisione stimata. Nei turni nemici, la parte in basso dice In attesa del tuo turno.
| Segno | Significato |
|---|---|
| ≈☠ | Uccisione stimata (rosso): anche il valore minimo del danno stimato supera la salute più lo Scudo del nemico. |
| ☠? | Uccisione possibile (giallo): l’intervallo di danno raggiunge salute più Scudo ma il suo minimo no, oppure il massimo è appena sotto, entro l’errore noto del modello. |
| — | Sotto la salute: anche il massimo dell’intervallo, con un margine di sicurezza, resta sotto salute più Scudo. Quando tutte le abilità sono così, la riga dice Stime sotto gli HP. |
| ? | Sconosciuto: nessuna stima affidabile per questa abilità su questo nemico (vedi sotto). |
| 3 | In ricarica (un numero, per esempio A3 3): l’abilità è in ricarica per altrettanti turni, come nei cerchi delle abilità. |
| ⊘ | Non disponibile (⊘): l’abilità ora non si può scegliere per un altro motivo, per esempio perché è bloccata. Quando nessuna abilità si può usare, la riga dice Abilità non disponibili. |
| · | Ancora niente: in attesa del tuo turno, o l’overlay sta ancora leggendo il turno. |
Perché compare un «?»
- l’abilità ha un effetto che l’overlay non calcola ancora, o aggiunge danni dopo i suoi colpi;
- il nemico ha una passiva o un effetto che può tenerlo in vita, come Invulnerabile, una resurrezione, Blocco danni, Protezione alleato o Pelle di pietra; la riga lo nomina, per esempio Può attivarsi Invulnerabile;
- manca o sta cambiando qualcosa di necessario, come maestrie o statistiche non leggibili in quel momento;
- un alleato può unirsi all’attacco con danni che l’overlay non può aggiungere.
Sono stime, non garanzie. Si basano sulle formule del gioco e sulle statistiche in diretta dei tuoi campioni, ma mancati, attivazioni casuali ed effetti fuori dal modello possono cambiare il risultato, e non si dichiara alcuna percentuale. Le stime scompaiono mentre tieni premuto il pulsante del mouse e tornano quando il gioco si è stabilizzato.
Quali campioni hanno le stime
Quasi tutti i campioni di ogni rarità. Quota di abilità di danno con una stima (dati di gioco 11.85.5):
| Rarità | Abilità con stima |
|---|---|
| Mitica | 89% |
| Leggendario | 94% |
| Epico | 99% |
| Raro | 100% |
| Inusuale | 100% |
| Comune | 100% |
Per i motivi di un segno, premi Dettagli attacco nella finestra principale. Elenca ogni abilità contro ogni nemico con Stima, Copertura, Intervallo di danno, salute, Scudo e Motivo, e sotto il calcolo completo della riga scelta. Se il campione di turno non ha ancora stime, le schede dicono Attaccante non supportato.
Stime d'attacco: attive / Stime d'attacco: disattive nella finestra principale attiva o disattiva le stime. Cambialo prima di premere Avvia overlay in diretta. Con le stime disattivate restano tutte le altre righe delle schede.
Comandi della finestra
| Comando | Cosa fa |
|---|---|
| Avvia overlay in diretta / Ferma | Avvia o ferma l’overlay. Per avviarlo servono un gioco RAID selezionato e un accesso valido. |
| Nascondi overlay / Mostra overlay | Nasconde o mostra le schede senza fermare. Scorciatoia: Ctrl+Alt+O con RAID o la finestra di RaidCodex in primo piano. Se un’altra app usa già la scorciatoia, la finestra lo dice; usa il pulsante. |
| Stime d'attacco: attive | Stime di uccisione attive o disattive (da cambiare prima dell’avvio). |
| Dettagli attacco | Apre la finestra Stime d'attacco in diretta con i motivi di ogni segno (mentre l’overlay è attivo). |
| Dimensione etichette | Dimensione delle schede dal 75% al 150%. |
| Trasparenza | Quanto è trasparente lo sfondo delle schede: Opaca, Leggera, Media o Forte. Il testo resta pieno. |
| Avviso salute bassa | Fa diventare rossa la scheda del tuo campione al 20%, 30% (predefinito), 40% o 50% di salute o meno, oppure Disattivato. Solo i tuoi campioni. |
| Mostra sulle etichette | Attiva o disattiva parti della scheda: Statistiche, Scudo e Pelle di pietra, Ordine dei turni, Indicatore di turno, Abilità. All’inizio è tutto attivo. |
| Lingua | Il menu con il globo in alto a destra: English, Français, Deutsch, Русский, Español, Português, Italiano, Türkçe o Українська. Cambia la finestra, le schede e i rapporti di battaglia (i rapporti vengono rifatti nella nuova lingua). |
Le impostazioni delle etichette valgono subito, anche con l’overlay attivo, e restano salvate per la volta successiva. La sezione Advanced chiusa in fondo contiene strumenti di test per controllare i dati con RaidCodex; per giocare non serve.
Rapporti di battaglia
Dopo ogni battaglia PvE l’overlay crea un rapporto di battaglia dalla propria registrazione e lo salva come pagina sul tuo PC (in %LOCALAPPDATA%\RaidCodex\Reports). Si apre nel browser. Un rapporto mostra:
- danni per campione, turni e abilità usate, buff e debuff mantenuti sui nemici;
- un controllo dei segni di uccisione mostrati dall’overlay rispetto a ciò che è successo davvero;
- la velocità in pratica, salute e protezioni, e come sono caduti i tuoi campioni;
- l’equipaggiamento della tua squadra come il gioco l’ha preparato per la battaglia: artefatti, maestrie, benedizione, reliquia e statistiche a inizio battaglia;
- ondate, teste e ritmo dell’Idra, turni del Boss del clan e un confronto con le tue altre battaglie con la stessa formazione.
| Comando | Cosa fa |
|---|---|
| Apri ultimo rapporto | Apre il rapporto più recente. |
| Tutti i rapporti | Apre l’elenco di tutti i tuoi rapporti. |
| Salva immagine del rapporto | Salva il rapporto più recente come immagine accanto a esso e la copia, pronta da incollare in una chat. |
| Esporta rapporto di battaglia | Salva uno ZIP delle tue registrazioni recenti (fino a 8 sessioni) con i loro rapporti, per segnalare un problema a RaidCodex. |
| Esporta copia leggera | Uno ZIP molto più piccolo: ciò che serve ai rapporti più le letture di gioco dei tuoi turni (fino a 64 MB). Basta per controllare i segni di uccisione. |
| Registra ogni colpo (test) | Salva anche nella registrazione il danno di ogni colpo e se è critico o debole, per controllare i segni colpo per colpo. Vale dal prossimo avvio dell’overlay. |
Registrazioni e rapporti restano sul tuo PC. L’overlay conserva fino a 8 sessioni di registrazione (al massimo 2 GB) ed elimina le più vecchie. Non viene esportato nulla se non premi un pulsante di esportazione.
Condividere i rapporti di battaglia (facoltativo)
In Rapporti di battaglia c’è una casella Condividi i miei rapporti di battaglia con RaidCodex. È non spuntata per impostazione predefinita. I rapporti condivisi ci aiutano a trovare bug e a migliorare l’overlay.
Cosa viene inviato con la casella spuntata
- Il rapporto di ogni battaglia PvE che finisci con l’overlay in diretta: la modalità e il suo titolo, i campioni della tua squadra e il loro equipaggiamento, turni, effetti, morti, danni e i segni di uccisione mostrati rispetto a ciò che è successo, con le versioni dell’overlay e delle regole.
- Dati diagnostici sull’overlay per la stessa battaglia: dove sono state disegnate le schede e perché, i vuoti nelle letture, le sue stime per i tuoi colpi e il danno di ogni colpo se Registra ogni colpo (test) è attivo.
- Il server degli account conosce già il tuo account, l’identificativo casuale di questo PC (creato dall’overlay, non preso dall’hardware), l’ora e la versione dell’overlay.
Cosa non viene mai inviato
- il nome o l’identificativo del tuo account di gioco, il tuo clan, i nomi di altri giocatori;
- le registrazioni stesse, istantanee del gioco o screenshot;
- i tuoi movimenti del mouse, altri programmi sul PC, percorsi dei file, il tuo nome utente Windows o il nome del PC (vengono rimossi se compaiono).
- Vengono inviati solo i rapporti delle battaglie della sessione in diretta, e solo finché la casella è spuntata e sei connesso. I rapporti precedenti non vengono mai inviati.
- Togliere la spunta o disconnettersi elimina tutti i rapporti ancora in attesa di invio.
- I rapporti condivisi sono conservati 180 giorni, poi eliminati. Puoi eliminarli quando vuoi con Delete my shared reports nella pagina del tuo account; eliminare l’account li elimina anche.
- Dopo l’aggiornamento a 0.3.43 la casella è stata tolta una volta, perché ora i rapporti includono dati diagnostici: spuntala di nuovo se vuoi continuare a condividere.
Leggi l’informativa sulla privacy dell’account (in inglese).
Privacy e sicurezza in breve
- Solo lettura, solo PvE: Arena, Arena a squadre, Arena dal vivo e Assedio non vengono mai letti né registrati.
- Mai le credenziali Plarium. Accedi a RaidCodex con Discord, Google o un codice via e-mail; non vediamo mai una password.
- Registrazioni e rapporti restano sul tuo PC. La condivisione dei rapporti è disattivata finché non la spunti.
- L’account conserva l’email e il nome di accesso, i tuoi PC e gli orari dei controlli (ogni 15 minuti mentre l’overlay è attivo).
- L’immagine del gioco usata per posizionare le schede viene letta solo in memoria: mai salvata né inviata.
Domande
- L’overlay va contro le regole del gioco?
- Possiamo solo dire cosa fa: legge il gioco sul tuo PC, disegna la propria finestra sopra, non modifica mai il gioco né i suoi file, non clicca e non gioca mai al posto tuo e funziona solo in PvE. Come Plarium tratta gli strumenti di terze parti lo decide Plarium; leggi i termini di Plarium. RaidCodex non è realizzato né approvato da Plarium, e lo usi a tuo rischio.
- Funziona su Mac, sul telefono o nel browser?
- No. Funziona con la versione Windows di RAID da Plarium Play.
- Perché nell’Arena dice «spento»?
- Perché è solo per il PvE. In Arena, Arena a squadre, Arena dal vivo e Assedio non legge nulla e spiega il motivo nella finestra principale.
- Perché le statistiche sono diverse dalla schermata del campione?
- Le schede mostrano i valori in battaglia: buff, debuff e bonus che il gioco aggiunge in battaglia sono già inclusi.
- Posso spostare una scheda?
- No, le schede sono posizionate automaticamente. Usa Dimensione etichette e Mostra sulle etichette per renderle più piccole.
- C’era un segno rosso e il nemico è sopravvissuto. Perché?
- Il rosso è una stima, non una promessa: un mancato, un’attivazione casuale o un effetto fuori dal modello può salvare il nemico. Il controllo dei segni nel rapporto mostra come sono andati; condividere i rapporti ci aiuta a correggere quelli sbagliati.
Risoluzione dei problemi
| Problema | Cosa provare |
|---|---|
| Non compare nessuna scheda | Controlla che RAID sia in finestra o in finestra senza bordi (non a schermo intero esclusivo), che il gioco sia selezionato in Gioco, di aver premuto Avvia overlay in diretta e che le schede non siano nascoste (Ctrl+Alt+O). Leggi la riga di stato in Overlay: spiega il motivo, per esempio se la battaglia è PvP o la modalità non è stata confermata. |
| Schede in attesa al lato con RICERCA… | L’overlay non ha ancora trovato il posto di quel campione. Tieni la finestra di RAID visibile e non ridotta a icona: l’overlay ha bisogno dell’immagine della finestra di gioco per trovare le barre della salute. La scheda si sposta sul campione appena lo trova. Se manca spazio, scegli una Dimensione etichette più piccola. |
| Le schede mancano nella mia registrazione o diretta | L’overlay non blocca più la cattura dello schermo (dalla 0.3.42). Le schede sono una finestra separata, quindi un programma che cattura solo la finestra di RAID non le mostra: cattura lo schermo intero. |
| «Too many requests» | Il server degli account sta limitando le richieste per un momento. Attendi qualche minuto e riprova; premere più volte l’accesso allunga l’attesa. |
| «This account already has 3 PCs» | Rimuovi un PC nella pagina del tuo account, poi accedi di nuovo. |
| L’aggiornamento non è comparso | L’overlay controlla all’avvio e ogni 6 ore. Chiudilo e riavvialo. Se dice che questa copia non può aggiornarsi da sola, scarica la nuova versione dalla pagina del tuo account. |
| Nessun segno di uccisione | Stime d'attacco: attive va impostato prima dell’avvio, deve essere il turno del tuo campione, il campione deve avere stime e i segni si nascondono mentre tieni premuto il pulsante del mouse. |
| «Live data temporarily unavailable — retrying» | L’overlay ha perso per un attimo i dati del gioco e nasconde i valori vecchi; tornano da soli. Se RAID è stato chiuso, riavvialo e premi Avvia overlay in diretta. |
Altro sull’overlay: RaidCodex Overlay (download e requisiti) e Novità di RaidCodex Overlay.
RaidCodex è un progetto indipendente di fan. Non è realizzato, approvato né supportato da Plarium. L’uso di strumenti di terze parti è a tuo rischio, secondo i termini di Plarium.