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Calcolatore del costo di potenziamento dei manufatti

Scegli il pezzo, le sue stelle e i livelli tra cui vuoi potenziare. Il calcolatore somma l'argento secondo le tabelle di potenziamento del gioco. Ogni tentativo costa argento, e un tentativo fallito costa quanto uno riuscito, quindi il totale reale dipende dalla fortuna. Le cifre qui sotto sono una stima, non una promessa.

Il tuo potenziamento

Serve JavaScript. La tabella completa di argento e probabilità è qui sotto.

Come si calcolano le cifre

  • Se ogni tentativo riesce somma l'argento di un tentativo a ogni livello. È il minimo che puoi spendere.
  • Totale medio somma, a ogni livello, l'argento per tentativo diviso per la probabilità di successo: è la media a lungo termine.
  • Le serie tipiche, sfortunate e molto sfortunate vengono da 100.000 potenziamenti simulati con impostazioni fisse, quindi le stesse scelte mostrano sempre le stesse cifre. Sono arrotondati a tre cifre perché una simulazione non è esatta.

Tutti i costi di potenziamento per stelle

Argento per un tentativo a ogni livello e probabilità che quel tentativo riesca, come indicato nei dati del gioco (versione 11.85.5). Si spende lo stesso argento sia che il tentativo riesca sia che fallisca. Armi, armature e altri pezzi che non sono accessori:

PotenziamentoProbabilità per tentativo1★ argento2★ argento3★ argento4★ argento5★ argento6★ argento
da +0 a +1Certa (100%)120180270400600900
da +1 a +2Certa (100%)2003004506601.0001.500
da +2 a +3Certa (100%)3506009501.3601.9002.950
da +3 a +4Certa (100%)5009001.4502.0602.8004.400
da +4 a +5Alta (85%)8001.4002.1502.9603.8506.100
da +5 a +6Alta (70%)1.1001.9002.8503.8604.9007.800
da +6 a +7Alta (60%)1.5502.5503.7504.9106.3509.750
da +7 a +8Media (50%)2.0003.2004.6505.9607.80011.700
da +8 a +9Media (40%)2.6004.0505.7007.3609.50013.950
da +9 a +10Media (30%)3.2004.9006.7508.76011.20016.200
da +10 a +11Bassa (25%)4.0006.0008.15010.41013.20018.700
da +11 a +12Bassa (20%)4.8007.1009.55012.06015.20021.200
da +12 a +13Bassa (15%)5.8508.45011.20013.96017.70023.950
da +13 a +14Minima (10%)6.9009.80012.85015.86020.20026.700
da +14 a +15Minima (8%)8.20011.40014.75018.26023.20029.700
da +15 a +16Minima (5%)9.50013.00016.65020.66026.20032.700

Accessori (anelli, amuleti e stendardi)

Gli accessori costano una volta e mezza l'argento per tentativo, con la stessa probabilità a ogni livello.

PotenziamentoProbabilità per tentativo1★ argento2★ argento3★ argento4★ argento5★ argento6★ argento
da +0 a +1Certa (100%)1802704056009001.350
da +1 a +2Certa (100%)3004506759901.5002.250
da +2 a +3Certa (100%)5259001.4252.0402.8504.425
da +3 a +4Certa (100%)7501.3502.1753.0904.2006.600
da +4 a +5Alta (85%)1.2002.1003.2254.4405.7759.150
da +5 a +6Alta (70%)1.6502.8504.2755.7907.35011.700
da +6 a +7Alta (60%)2.3253.8255.6257.3659.52514.625
da +7 a +8Media (50%)3.0004.8006.9758.94011.70017.550
da +8 a +9Media (40%)3.9006.0758.55011.04014.25020.925
da +9 a +10Media (30%)4.8007.35010.12513.14016.80024.300
da +10 a +11Bassa (25%)6.0009.00012.22515.61519.80028.050
da +11 a +12Bassa (20%)7.20010.65014.32518.09022.80031.800
da +12 a +13Bassa (15%)8.77512.67516.80020.94026.55035.925
da +13 a +14Minima (10%)10.35014.70019.27523.79030.30040.050
da +14 a +15Minima (8%)12.30017.10022.12527.39034.80044.550
da +15 a +16Minima (5%)14.25019.50024.97530.99039.30049.050

Cosa è stato verificato e cosa no

Le cifre sono state confrontate con il gioco su tre pezzi che non sono accessori (Elmo 6★ Mitica, Scudo 6★ Leggendario e Scudo 5★ Mitica) e su un accessorio (Anello 6★ Mitica). A ogni livello da +0 a +15 l'argento e l'etichetta di probabilità corrispondevano a questa tabella, sia sui pezzi a 5 sia a 6 stelle e sia per Leggendario sia per Mitico, e lo slot non faceva differenza. +16 era il livello più alto visto sui pezzi a 5 e 6 stelle. Le stelle da 1 a 4 vengono dalla stessa tabella del gioco e non sono state verificate nel gioco; i dati non ne indicano il livello massimo, quindi controlla il massimo del tuo pezzo nel gioco. Tra gli accessori è stato verificato solo un anello; amuleti e stendardi usano la stessa tabella nei dati, ma non sono stati visti. Il gioco descrive il potenziamento istantaneo come identico, per argento e probabilità, a quello manuale.

Vedi anche le serie di manufatti e la Qualità dei dati (in inglese). Hai trovato un errore? Usa «Segnala un problema» in fondo alla pagina. Il testo dell'interfaccia di questa pagina è una traduzione automatica che nessun madrelingua ha ancora controllato.