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Zinogre Mastrodarmi

Leggendario · Ombranti

Magia · Attacco

Destrezze

  • Combinazione di Lame — Attacca 1 nemico per 3 volte. Ciascun colpo ha un 30% di probabilità di piazzare un debuff [Indebolimento] del 25% per 2 turni.
  • Colpo di Lama — Attacca 1 nemico per 4 volte. Ciascun colpo aumenta del 5% il Contatore di Turno di questo Campione. Inoltre piazza un buff [Aumenta VEL] del 30% su tutti gli alleati per 2 turni.
  • Rotazione di Lame — Attacca 1 nemico per 4 volte. Prima di attaccare, piazza un buff [Aumenta ATT] del 50% su questo Campione per 2 turni. Il primo e il secondo colpo hanno ciascuno una probabilità del 75% di piazzare un debuff [Sanguisuga] per 2 turni. Il terzo e il quarto colpo hanno ciascuno una probabilità del 75% di piazzare un debuff [Riduci ATT] del 50% per 2 turni.
  • Essenza di Zinogre [P] — [Effetto Passivo] Aumenta il danno inflitto da questo Campione dell'1% per ogni 1% di HP perduto (si accumula fino al 50%). Questo aumento del danno raddoppia nel caso in cui un obiettivo si trovi sotto un debuff [Riduci DIF]. [Effetto Attivo] Previene la morte di questo Campione e lo mantiene in vita con 1 HP quando è colpito da un colpo fatale. Se questa destrezza impedisce la morte di questo Campione, lo guarisce per il 50% dei suoi MAX HP. Non impedirà la morte di questo Campione nel caso in cui si trovi sotto ad un debuff [Riduzione Guarigione].

Le statistiche base, i potenziamenti con i libri e le formule del danno si caricano qui sotto. Sito indipendente di fan, non un servizio ufficiale di Plarium.

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