Reliquia
Graal Profano
Abilità
Il beneficiario infligge il 2% di danni in più se sotto ad un qualsiasi debuff.
Il testo del gioco, livello abilità 1
Spiegazione di RaidCodexDanni
Un effetto di battaglia, non una statistica: agisce in battaglia quando la condizione è soddisfatta e non compare mai nella schermata delle statistiche del campione. Le tre statistiche proprie della reliquia sono diverse: contano sempre in quelle del campione.
Ricavato dal tipo di effetto nei dati di gioco (ChangeDamageMultiplier); non provato in battaglia.
Abilità per livello
L'abilità si rafforza quando la reliquia sale di livello: livello abilità 2 al livello reliquia 6, poi 9, 12, 15 e livello 6 al livello reliquia 18. Ogni riga è il testo del gioco per quel livello.
| Livello abilità | Livello reliquia | Riga del gioco | Valore a questo livello |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | Come nel testo dell'abilità | 2% |
| 2 | 6 | Danno +1% | 3% |
| 3 | 9 | Danno +1% | 4% |
| 4 | 12 | Danno +1% | 5% |
| 5 | 15 | Danno +1% | 6% |
| 6 | 18 | Danno +2% | 8% |
I valori sono calcolati dai dati dell'abilità del gioco e concordano con ogni riga del testo del gioco.
Statistiche
Queste statistiche contano in quelle del campione: la schermata delle statistiche del gioco le mostra nella colonna "Reliquia".
| Livello | Grado necessario | ATT (dal livello 0) | HP (dal livello 9) | DANNO D. (dal livello 15) |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 53 | — | — |
| 1 | 1 | 69 | — | — |
| 2 | 1 | 87 | — | — |
| 3 | 1 | 104 | — | — |
| 4 | 2 | 120 | — | — |
| 5 | 2 | 137 | — | — |
| 6 | 2 | 155 | — | — |
| 7 | 3 | 171 | — | — |
| 8 | 3 | 188 | — | — |
| 9 | 3 | 204 | 3.185 | — |
| 10 | 4 | 222 | 3.440 | — |
| 11 | 4 | 239 | 3.693 | — |
| 12 | 4 | 255 | 3.947 | — |
| 13 | 5 | 272 | 4.200 | — |
| 14 | 5 | 290 | 4.455 | — |
| 15 | 5 | 306 | 4.709 | 31% |
| 16 | 6 | 321 | 4.944 | 33% |
| 17 | 6 | 337 | 5.192 | 34% |
| 18 | 6 | 398 | 6.120 | 40% |
Tutte le reliquie usano la stessa tabella di statistiche: il valore dipende solo dal livello della reliquia. La rarità decide il grado iniziale, non i numeri. Ogni reliquia ha tre statistiche: la prima vale dal livello 0, la seconda dal livello 9 e la terza dal livello 15.
Castoni per Gioie
Questa reliquia ha 1 castoni. Una Gioia entra solo in un castone della stessa forma:
Sono previste 5 forme diverse di Gioia e possono essere inserite solo in Alloggi che abbiano la stessa forma.
Grado e livello
Reliquia Rara: parte dal grado 1, che arriva fino al livello 3. Ogni grado alza il livello massimo di 3, fino al grado 6 e al livello 18.
Avanzare di Grado una Reliquia consente l’ulteriore potenziamento del Livello, aumentandone statistiche e vigore delle Abilità.
Leggenda della Reliquia
Auto-riempiente con pozioni miasmiche fumanti, viscose e luccicanti. Molti l'hanno rivendicato, molti ne sono rimasti intrappolati. I suoi artigli penetrano in profondità, le sue spire si avvinghiano strette. Miriadi sono i suoi favori, ma ognuno è una maledizione.
Altre reliquie di questo gruppo
Cuore VolcardiacoIl beneficiario piazza un buff [Scudo Magmico] del 10% su ogni alleato per 2 turni a inizio battaglia. Poi, piazza un buff [Scudo Magmico] del 10% sul beneficiario per 2 turni ogniqualvolta perda il 25% dei suoi HP in un solo colpo.
Elsa ConsacrataOgniqualvolta il beneficiario curi un alleato con una destrezza attiva, ha il 25% di chance di piazzare il buff [Fervore] sull'alleato per 1 turno.
Aspetto di SirothQuando il beneficiario subisce danni fatali, li riduce del 50% del suo Contatore di Turno e poi riduce del tutto il suo Contatore di Turno. Ricarica: 1 turno.
Verga del DominioIl beneficiario ha un 25% di chance di riflettere debuff [Stordimento], [Sonno], [Strizza], [Strizza Reale], [Gelo], [Provocazione], [Pietrificazione], e [Pecora] sul produttore. Questo effetto non può essere contrastato.
Dragonpietra DorataLa DIF del beneficiario aumenta dell'1% ogni volta che subisce danni (cumulabile fino al 10%).
Effigie EemoniacaIl Contatore di Turno del beneficiario aumenta del 10% ogni volta che muore uno dei suoi alleati.
Elisir d’OroIl beneficiario viene immediatamente curato del 10% quando i suoi HP scendono al di sotto del 50%.
Diario of NecrotosLa guarigione del beneficiario e gli effetti di aumento del Contatore di Turno applicati agli alleati sono accelerate del 15%.
Dati di gioco 11.85.5. Nome, abilità, righe di livello e leggenda sono testi del gioco; statistiche, gradi e costi sono tabelle del gioco. "Come conta" è una spiegazione di RaidCodex. Nulla è stato provato in battaglia. Vedi Qualità dei dati. Il testo dell'interfaccia di questa pagina è una traduzione automatica che nessun madrelingua ha ancora controllato.