Реликвия
Тотем щита
Умение
Эффекты игнорирования защиты от навыков, примененные против владельца, будут слабее на 5% за каждый активный бонус, наложенный им на союзников (максимум 15%).
Текст самой игры, уровень умения 1
Пояснение RaidCodexИгнор ЗЩТ
Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона. Три собственные характеристики реликвии — другое дело: они всегда учитываются в характеристиках чемпиона.
Определено по типу эффекта в данных игры (IgnoreDefenceModifier); в бою не проверялось.
Умение по уровням
Умение усиливается с уровнем реликвии: уровень умения 2 на уровне реликвии 6, затем 9, 12, 15 и уровень 6 на уровне реликвии 18. Каждая строка — текст самой игры для этого уровня.
| Уровень умения | Уровень реликвии | Строка игры |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Как в тексте умения |
| 2 | 6 | Снижение Игнор. ЗАЩ +5% |
| 3 | 9 | Снижение Игнор. ЗАЩ +5% |
| 4 | 12 | Снижение Игнор. ЗАЩ +5% |
| 5 | 15 | Снижение Игнор. ЗАЩ +10% |
| 6 | 18 | Снижение Игнор. ЗАЩ +10% |
Данные этого умения не удалось сверить с его текстом по уровням, поэтому показаны только строки игры.
Бонус фракции
- Племена огринов С вероятностью 20% владелец получает дополнительный ход, когда навыком накладывает бонусы на союзников. Доступно раз за навык и за ход.
- Демоны Владелец и союзники отражают 15% полученного от навыков урона за каждый активный бонус на них, наложенный владельцем.
- Воины сумрака Максимальное здоровье владельца увеличивается на 5% за каждый бонус, наложенный им на союзников с помощью навыка (максимум 100%).
Каждая строка действует, только если владелец относится к этой фракции.
Характеристики
Эти характеристики учитываются в характеристиках чемпиона: экран характеристик в игре показывает их в столбце «Реликвия».
| Уровень | Нужный ранг | СОПР (с уровня 0) | СКР (с уровня 9) | ЗЩТ (с уровня 15) |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 16 | — | — |
| 1 | 1 | 20 | — | — |
| 2 | 1 | 24 | — | — |
| 3 | 1 | 28 | — | — |
| 4 | 2 | 31 | — | — |
| 5 | 2 | 35 | — | — |
| 6 | 2 | 39 | — | — |
| 7 | 3 | 43 | — | — |
| 8 | 3 | 47 | — | — |
| 9 | 3 | 51 | 12 | — |
| 10 | 4 | 55 | 13 | — |
| 11 | 4 | 58 | 14 | — |
| 12 | 4 | 62 | 15 | — |
| 13 | 5 | 66 | 16 | — |
| 14 | 5 | 70 | 17 | — |
| 15 | 5 | 74 | 18 | 306 |
| 16 | 6 | 78 | 19 | 321 |
| 17 | 6 | 82 | 20 | 337 |
| 18 | 6 | 96 | 24 | 398 |
У всех реликвий одна таблица характеристик: значение зависит только от уровня реликвии. Редкость определяет начальный ранг, а не числа. У каждой реликвии три характеристики: первая действует с уровня 0, вторая — с уровня 9, третья — с уровня 15.
Гнёзда для Камней
Гнёзд у этой реликвии: 3. Камень подходит только к гнезду той же формы:
Существует пять форм Камней, которые можно вставить только в лунки той же формы.
Ранг и уровень
Легендарная реликвия: начинает с ранга 3, который позволяет дойти до уровня 9. Каждый ранг поднимает максимальный уровень на 3, до ранга 6 и уровня 18.
Повышение ранга реликвии позволит далее повысить ее уровень, улучшая ее параметры и усиливая умение.
История
Убийцы из Лиги Телерии всегда внушали страх лидерам Пакта Гаэллана. Именно поэтому были созданы эти тотемы, наделенные защитными свойствами и способные затупить клинок врага.
Другие реликвии этой группы
Вечный якорьУменьшает скорость цели на 2,5% каждый раз, когда владелец крадет или сокращает шкалу хода цели (максимум 10%).
Огненная плетьВладелец наносит на 10% больше урона навыками, когда атакует не в свой ход.
Перчатка разрухиУвеличивает эффекты игнорирования защиты владельца на 1% каждый раз, когда он накладывает штраф навыком (максимум 5%).
Череп жизниУменьшает урон, полученный владельцем, на 0,5% каждый раз, когда он лечит союзника навыком (максимум: 10%).
Шипящее золотоУвеличивает эффекты игнорирования защиты владельца при использовании навыков на 2% за каждый активный бонус на нем (максимум 10%).
Данные игры 11.85.5. Название, умение, строки уровней и история — тексты самой игры; характеристики, ранги и цены — таблицы игры. «Как это считается» — пояснение RaidCodex. Ничего из этого не проверялось в бою. См. Качество данных. Текст интерфейса на этой странице — машинный перевод, который пока не проверял носитель языка.