Toutes les reliques

Relique

Totem écuballon

Relique légendaireCoalescenceTexte du jeu

Aptitude

Les effets Ignorer la DÉF ennemis appliqués par des compétences sont 5 % moins efficaces sur le porteur pour chaque buff actif que le porteur a placé sur les alliés (s’accumule jusqu’à 15 %).

Le texte du jeu, niveau d'aptitude 1

Explication RaidCodexIgnore la DÉF

Un effet de combat, pas une stat : il agit en combat quand sa condition est remplie et n'apparaît jamais sur l'écran des stats du champion. Les trois stats propres à la relique sont différentes : elles comptent toujours dans les stats du champion.

Déduit du type d'effet dans les données du jeu (IgnoreDefenceModifier) ; non testé en combat.

Aptitude par niveau

L'aptitude se renforce quand la relique monte de niveau : niveau d'aptitude 2 au niveau de relique 6, puis 9, 12, 15 et niveau 6 au niveau de relique 18. Chaque ligne est le texte du jeu pour ce niveau.

Aptitude par niveau
Niveau d'aptitudeNiveau de reliqueTexte du jeu
10Comme dans le texte de l'aptitude
26Réduc. d’Ignorer la DÉF +5 %
39Réduc. d’Ignorer la DÉF +5 %
412Réduc. d’Ignorer la DÉF +5 %
515Réduc. d’Ignorer la DÉF +10 %
618Réduc. d’Ignorer la DÉF +10 %

Les données de compétence de cette aptitude n'ont pas pu être rapprochées de son texte niveau par niveau ; seules les lignes du jeu sont affichées.

Bonus de Faction

  • Tribus Ogryn Le porteur a 20 % de chances d’obtenir un Tour supplémentaire lorsqu’il applique des buffs aux alliés à l’aide d’une compétence. Se produit une fois par compétence et par tour.
  • Rejetons Démo. Le porteur et ses alliés renvoient 15 % des dégâts infligés par des compétences pour chaque buff actif que le porteur leur a accordé.
  • Clan de l’Ombre Augmente de 5 % les PV MAX du porteur pour chaque buff que le porteur place sur les alliés à l’aide de compétences (s’accumule jusqu’à 100 %).

Chaque ligne ne s'applique que si le porteur appartient à cette faction.

Stats

Ces stats comptent dans les stats du champion : l'écran des stats du jeu les affiche dans sa colonne « Relique ».

Stats
NiveauRang requisRÉS (dès le niveau 0)VIT (dès le niveau 9)DÉF (dès le niveau 15)
0116——
1120——
2124——
3128——
4231——
5235——
6239——
7343——
8347——
935112—
1045513—
1145814—
1246215—
1356616—
1457017—
1557418306
1667819321
1768220337
1869624398

Toutes les reliques utilisent la même table de stats : la valeur d'une stat ne dépend que du niveau de la relique. La rareté fixe le rang de départ, pas les valeurs. Chaque relique a trois stats : la première agit dès le niveau 0, la deuxième dès le niveau 9 et la troisième dès le niveau 15.

Emplacements de Joyaux

Cette relique a 3 emplacements. Un Joyau ne va que dans un emplacement de même forme :

Il existe 5 formes différentes de Joyaux et ils ne peuvent être insérés que dans des Socles de la même forme.

Rang et niveau

Relique légendaire : commence au rang 3, qui permet d'atteindre le niveau 9. Chaque rang relève le niveau maximum de 3, jusqu'au rang 6 et au niveau 18.

Faire gagner un Rang à une Relique permet d’améliorer davantage son Niveau, augmentant ses stats et la force de son Aptitude.

Récit de Relique

Les assassins de la Ligue télérienne étaient constamment craints par les chefs du Pacte Gaellen. Ces totems furent donc fabriqués, dotés de barrières de protection pour émousser la lame d’un tueur.

Autres reliques de ce groupe

Données du jeu 11.85.5. Le nom, l'aptitude, les lignes de niveau et le récit sont les textes du jeu ; stats, rangs et coûts viennent des tables du jeu. « Comment ça compte » est une explication de RaidCodex. Rien n'a été testé en combat. Voir Qualité des données. Le texte de l'interface de cette page est une traduction automatique que personne de langue maternelle française n'a encore relue.