Tutte le reliquie

Reliquia

Totem Corazzati

Reliquia LeggendariaCoalescenzaTesto del gioco

Abilità

Gli effetti degli Ignora DIF Nemici derivanti dalle destrezze sono il 5% meno efficaci sul beneficiario per ogni buff attivo piazzato sugli alleati dal beneficiario (cumulabile fino al 15%).

Il testo del gioco, livello abilità 1

Spiegazione di RaidCodexIgnora DIF

Un effetto di battaglia, non una statistica: agisce in battaglia quando la condizione è soddisfatta e non compare mai nella schermata delle statistiche del campione. Le tre statistiche proprie della reliquia sono diverse: contano sempre in quelle del campione.

Ricavato dal tipo di effetto nei dati di gioco (IgnoreDefenceModifier); non provato in battaglia.

Abilità per livello

L'abilità si rafforza quando la reliquia sale di livello: livello abilità 2 al livello reliquia 6, poi 9, 12, 15 e livello 6 al livello reliquia 18. Ogni riga è il testo del gioco per quel livello.

Abilità per livello
Livello abilitàLivello reliquiaRiga del gioco
10Come nel testo dell'abilità
26Riduzione Ignora DIF +5%
39Riduzione Ignora DIF +5%
412Riduzione Ignora DIF +5%
515Riduzione Ignora DIF +10%
618Riduzione Ignora DIF +10%

I dati di questa abilità non si sono potuti confrontare con il suo testo livello per livello, quindi sono mostrate solo le righe del gioco.

Bonus Fazione

  • Tribù Ogryn Il beneficiario ha una probabilità del 20% di ottenere un Turno Extra quando applica buff agli alleati tramite una destrezza. Si verifica una sola volta per destrezza, per turno.
  • Demoniaci Il beneficiario ed i suoi alleati riflettono il 15% di qualsiasi danno ricevuto dalle destrezze per ciascun buff attivo piazzato dal beneficiario.
  • Ombranti Aumenta del 5% i MAX HP del beneficiario per ogni buff piazzato dal beneficiario sugli alleati usando le destrezze (si accumula fino al 100%).

Ogni riga vale solo se chi la indossa appartiene a quella fazione.

Statistiche

Queste statistiche contano in quelle del campione: la schermata delle statistiche del gioco le mostra nella colonna "Reliquia".

Statistiche
LivelloGrado necessarioRES (dal livello 0)VEL (dal livello 9)DIF (dal livello 15)
0116——
1120——
2124——
3128——
4231——
5235——
6239——
7343——
8347——
935112—
1045513—
1145814—
1246215—
1356616—
1457017—
1557418306
1667819321
1768220337
1869624398

Tutte le reliquie usano la stessa tabella di statistiche: il valore dipende solo dal livello della reliquia. La rarità decide il grado iniziale, non i numeri. Ogni reliquia ha tre statistiche: la prima vale dal livello 0, la seconda dal livello 9 e la terza dal livello 15.

Castoni per Gioie

Questa reliquia ha 3 castoni. Una Gioia entra solo in un castone della stessa forma:

Sono previste 5 forme diverse di Gioia e possono essere inserite solo in Alloggi che abbiano la stessa forma.

Grado e livello

Reliquia Leggendaria: parte dal grado 3, che arriva fino al livello 9. Ogni grado alza il livello massimo di 3, fino al grado 6 e al livello 18.

Avanzare di Grado una Reliquia consente l’ulteriore potenziamento del Livello, aumentandone statistiche e vigore delle Abilità.

Leggenda della Reliquia

Gli assassini della Lega Teleriana rappresentavano da sempre una minaccia per i primi leader del Patto di Gaellen. Per questo motivo vennero creati questi totem, benedetti con incantesimi protettivi in ​​grado di attutire la lama di un assassino.

Altre reliquie di questo gruppo

Dati di gioco 11.85.5. Nome, abilità, righe di livello e leggenda sono testi del gioco; statistiche, gradi e costi sono tabelle del gioco. "Come conta" è una spiegazione di RaidCodex. Nulla è stato provato in battaglia. Vedi Qualità dei dati. Il testo dell'interfaccia di questa pagina è una traduzione automatica che nessun madrelingua ha ancora controllato.