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Reliquia

Tótem Escudinflado

Reliquia LegendariaCoalescenciaTexto del juego

Destreza

Los efectos enemigos de Ignorar DEF de habilidades son un 5 % menos efectivos contra el portador por cada bufo activo que este haya aplicado a aliados (se acumula hasta el 15 %).

El texto del juego, nivel de destreza 1

Explicación de RaidCodexIgnorar DEF

Un efecto de combate, no una estadística: actúa en combate cuando se cumple su condición y nunca aparece en la pantalla de estadísticas del campeón. Las tres estadísticas propias de la reliquia son distintas: siempre cuentan en las estadísticas del campeón.

Deducido del tipo de efecto en los datos del juego (IgnoreDefenceModifier); no probado en combate.

Destreza por nivel

La destreza mejora al subir la reliquia de nivel: nivel de destreza 2 en el nivel de reliquia 6, luego 9, 12, 15 y nivel 6 en el nivel de reliquia 18. Cada fila es la línea del propio juego para ese nivel.

Destreza por nivel
Nivel de destrezaNivel de reliquiaLínea del juego
10Como en el texto de la destreza
26Reducción de Ignorar DEF +5 %
39Reducción de Ignorar DEF +5 %
412Reducción de Ignorar DEF +5 %
515Reducción de Ignorar DEF +10 %
618Reducción de Ignorar DEF +10 %

Los datos de habilidad de esta destreza no se han podido cotejar con su texto nivel a nivel, así que solo se muestran las líneas del juego.

Bonus de Facción

  • Tribus de Ogretes El portador tiene un 20 % de probabilidad de obtener un Turno Extra al aplicar bufos a aliados con una habilidad. Ocurre una vez por habilidad y turno.
  • Engendros El portador y sus aliados reflejan un 15 % de cualquier daño recibido de habilidades por cada bufo activo que tengan (aplicado por el portador).
  • Sombríos Aumenta un 5 % MÁX HP del portador por cada bufo que aplique a aliados con habilidades (se acumula hasta el 100 %).

Cada línea solo funciona si el portador pertenece a esa facción.

Estadísticas

Estas estadísticas cuentan en las del campeón: la pantalla de estadísticas del juego las muestra en su columna «Reliquia».

Estadísticas
NivelRango necesarioRES (desde el nivel 0)VEL (desde el nivel 9)DEF (desde el nivel 15)
0116——
1120——
2124——
3128——
4231——
5235——
6239——
7343——
8347——
935112—
1045513—
1145814—
1246215—
1356616—
1457017—
1557418306
1667819321
1768220337
1869624398

Todas las reliquias usan la misma tabla de estadísticas: el valor depende solo del nivel de la reliquia. La rareza fija el rango inicial, no los números. Cada reliquia tiene tres estadísticas: la primera actúa desde el nivel 0, la segunda desde el nivel 9 y la tercera desde el nivel 15.

Ranuras de Alhajas

Esta reliquia tiene 3 ranuras. Una Alhaja solo encaja en una ranura de la misma forma:

Hay Alhajas de 5 formas diferentes y solo se pueden insertar en Encastres de la misma forma.

Rango y nivel

Reliquia Legendaria: empieza en el rango 3, que permite llegar al nivel 9. Cada rango sube el nivel máximo en 3, hasta el rango 6 y el nivel 18.

Subir de Rango una Reliquia permite subirla aún más de Nivel, lo que aumenta sus atributos y la fuerza de su Destreza.

Trasfondo de la Reliquia

Los asesinos de la Liga Teleriana siempre fueron temidos por los primeros líderes del Pacto de Gaellen. Por eso crearon estos tótems y los bendijeron con protecciones para mitigar el daño de la hoja de un asesino.

Más reliquias de este grupo

Datos del juego 11.85.5. El nombre, la destreza, las líneas de nivel y el trasfondo son textos del juego; estadísticas, rangos y costes son tablas del juego. «Cómo cuenta» es una explicación de RaidCodex. Nada de esto se ha probado en combate. Consulta Calidad de los datos. El texto de la interfaz de esta página es una traducción automática que todavía no ha revisado ningún hablante nativo.