Emanet
Ayazdoğan Koza
Kabiliyet
Kuşanan, varsayılan becerisini kullandığında MAKS. HP'sinin %2'si kadar iyileşir.
Oyunun kendi metni, kabiliyet seviyesi 1
RaidCodex açıklamasıİyileştirme ve kalkanlar
Bir savaş etkisidir, özellik değildir: koşulu sağlandığında savaşta çalışır ve şampiyonun özellik ekranında hiç görünmez. Emanetin kendi üç özelliği farklıdır: her zaman şampiyonun özelliklerine sayılır.
Oyun verisindeki etki türünden çıkarıldı (Heal); savaşta denenmedi.
Seviyeye göre kabiliyet
Emanet seviye atladıkça kabiliyet güçlenir: emanet seviyesi 6'da kabiliyet seviyesi 2, sonra 9, 12, 15 ve emanet seviyesi 18'de seviye 6. Her satır oyunun o seviye için yazdığı satırdır.
| Kabiliyet seviyesi | Emanet seviyesi | Oyunun satırı | Bu seviyedeki değer |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | Kabiliyet metnindeki gibi | %2 |
| 2 | 6 | İyileşme +%1 | %3 |
| 3 | 9 | İyileşme +%1 | %4 |
| 4 | 12 | İyileşme +%1 | %5 |
| 5 | 15 | İyileşme +%1 | %6 |
| 6 | 18 | İyileşme +%2 | %8 |
Değerler oyunun beceri verisinden hesaplandı ve oyun metninin her satırıyla uyuşuyor.
Özellikler
Bu özellikler şampiyonun özelliklerine sayılır: oyunun özellik ekranı bunları "Emanet" sütununda gösterir.
| Seviye | Gereken rütbe | HP (0. seviyeden) | DEF (9. seviyeden) | DİRENÇ (15. seviyeden) |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 900 | — | — |
| 1 | 1 | 1.154 | — | — |
| 2 | 1 | 1.409 | — | — |
| 3 | 1 | 1.662 | — | — |
| 4 | 2 | 1.916 | — | — |
| 5 | 2 | 2.169 | — | — |
| 6 | 2 | 2.424 | — | — |
| 7 | 3 | 2.678 | — | — |
| 8 | 3 | 2.931 | — | — |
| 9 | 3 | 3.185 | 204 | — |
| 10 | 4 | 3.440 | 222 | — |
| 11 | 4 | 3.693 | 239 | — |
| 12 | 4 | 3.947 | 255 | — |
| 13 | 5 | 4.200 | 272 | — |
| 14 | 5 | 4.455 | 290 | — |
| 15 | 5 | 4.709 | 306 | 74 |
| 16 | 6 | 4.944 | 321 | 78 |
| 17 | 6 | 5.192 | 337 | 82 |
| 18 | 6 | 6.120 | 398 | 96 |
Tüm emanetler aynı özellik tablosunu kullanır: bir özelliğin değeri yalnızca emanetin seviyesine bağlıdır. Nadirlik sayıları değil, başlangıç rütbesini belirler. Her emanetin üç özelliği vardır: birincisi 0. seviyeden, ikincisi 9. seviyeden, üçüncüsü 15. seviyeden itibaren çalışır.
Mücevher yuvaları
Bu emanetin 1 yuvası var. Bir Mücevher yalnızca aynı şekildeki yuvaya takılır:
5 farklı Mücevher şekli bulunur ve bunların her biri yalnızca aynı türdeki Soketlere takılabilir.
Rütbe ve seviye
Nadir Emanet: 1. rütbede başlar; bu rütbe 3. seviyeye kadar izin verir. Her rütbe azami seviyeyi 3 artırır, 6. rütbe ve 18. seviyeye kadar.
Rütbe yükseltilen Emanetlere, istatistiklerini ve Kabiliyet güçlerini artırmak üzere Seviye atlatılabilir.
Emanet Anlatısı
Yaratık Sorath, buzun ve şerrin vücut bulmuş hâli olan devasa bir örümcektir. İlklerin, Hayat Sularının ve Anathraad'ın gücünü bünyesinde barındıran bu ilkel kombinasyon sayesinde kendisinin minik kopyalarını yaratabilir.
Bu gruptaki diğer emanetler
KorkubombasıKuşanan saldırırken %10 ihtimalle bir Ekstra Tur kazanır. Ayrıca kuşanan, Ekstra Tur sırasında saldırırken bir düşmanın DEF'inin %10'unu görmezden gelir.
Ölümsüz ÇehreKuşanan her Tur bir kez %50 HP ve %50 Dönüşmetreyle canlanır.
Akumori'nin KılıçlarıBir müttefik, bir düşmanın saldırısına uğradığında %15 ihtimalle saldıran düşmana 1 tur boyunca [Kışkırtma] dezavantajı verir.
Sintranos'un FelaketiBir düşman avantaj aldığında kuşanan %15 ihtimalle 2 tur boyunca aynı dezavantajı alır. Tur başına bir kez ortaya çıkar.
Andromeda'nın TacıKullanıcı, bir aktif beceriyle bir müttefiki iyileştirdiğinde %10 ihtimalle becerilerinden birinin soğuma süresi 1 tur azalır. Tur başına bir kez ortaya çıkar.
Sürgünün TacıKuşanan, üzerindeki her dezavantaj başına %1 daha az hasar alır.
Ateşten ÇekiçKuşanan, tüm müttefikler hayattayken %2 fazla hasar verir. Savaşta müttefik yoksa etkisini göstermez.
Oyun verisi 11.85.5. İsim, kabiliyet, seviye satırları ve anlatı oyunun kendi metinleridir; özellikler, rütbeler ve maliyetler oyunun tablolarıdır. "Nasıl sayılır" bir RaidCodex açıklamasıdır. Hiçbiri savaşta denenmedi. Bkz. Veri kalitesi. Bu sayfadaki arayüz metni, henüz hiçbir ana dili Türkçe olan kişinin kontrol etmediği bir makine çevirisidir.