Tüm emanetler

Emanet

Andromeda'nın Tacı

Epik EmanetOcak BiletiOyunun kendi metni

Kabiliyet

Kullanıcı, bir aktif beceriyle bir müttefiki iyileştirdiğinde %10 ihtimalle becerilerinden birinin soğuma süresi 1 tur azalır. Tur başına bir kez ortaya çıkar.

Oyunun kendi metni, kabiliyet seviyesi 1

RaidCodex açıklamasıTurlar ve bekleme süreleri

Bir savaş etkisidir, özellik değildir: koşulu sağlandığında savaşta çalışır ve şampiyonun özellik ekranında hiç görünmez. Emanetin kendi üç özelliği farklıdır: her zaman şampiyonun özelliklerine sayılır.

Oyun verisindeki etki türünden çıkarıldı (ReduceCooldown); savaşta denenmedi.

Seviyeye göre kabiliyet

Emanet seviye atladıkça kabiliyet güçlenir: emanet seviyesi 6'da kabiliyet seviyesi 2, sonra 9, 12, 15 ve emanet seviyesi 18'de seviye 6. Her satır oyunun o seviye için yazdığı satırdır.

Seviyeye göre kabiliyet
Kabiliyet seviyesiEmanet seviyesiOyunun satırıBu seviyedeki değer
10Kabiliyet metnindeki gibi%10
26Etki Şansı +%2%12
39Etki Şansı +%2%14
412Etki Şansı +%3%17
515Etki Şansı +%3%20
618Etki Şansı +%5%25

Değerler oyunun beceri verisinden hesaplandı ve oyun metninin her satırıyla uyuşuyor.

Özellikler

Bu özellikler şampiyonun özelliklerine sayılır: oyunun özellik ekranı bunları "Emanet" sütununda gösterir.

Özellikler
SeviyeGereken rütbeHP (0. seviyeden)DEF (9. seviyeden)HIZ (15. seviyeden)
01900——
111.154——
211.409——
311.662——
421.916——
522.169——
622.424——
732.678——
832.931——
933.185204—
1043.440222—
1143.693239—
1243.947255—
1354.200272—
1454.455290—
1554.70930618
1664.94432119
1765.19233720
1866.12039824

Tüm emanetler aynı özellik tablosunu kullanır: bir özelliğin değeri yalnızca emanetin seviyesine bağlıdır. Nadirlik sayıları değil, başlangıç rütbesini belirler. Her emanetin üç özelliği vardır: birincisi 0. seviyeden, ikincisi 9. seviyeden, üçüncüsü 15. seviyeden itibaren çalışır.

Mücevher yuvaları

Bu emanetin 2 yuvası var. Bir Mücevher yalnızca aynı şekildeki yuvaya takılır:

5 farklı Mücevher şekli bulunur ve bunların her biri yalnızca aynı türdeki Soketlere takılabilir.

Rütbe ve seviye

Epik Emanet: 2. rütbede başlar; bu rütbe 6. seviyeye kadar izin verir. Her rütbe azami seviyeyi 3 artırır, 6. rütbe ve 18. seviyeye kadar.

Rütbe yükseltilen Emanetlere, istatistiklerini ve Kabiliyet güçlerini artırmak üzere Seviye atlatılabilir.

Emanet Anlatısı

Korkunç Ireth'te Andromeda'nın yetenekleriyle boy ölçüşebilecek öğretmen sayısı bir elin beş parmağını geçmez. Öğrencilerinden güçlü büyücüler veya bilgili akademisyenler yaratırdı. Öğrettiklerini öğrencileri hiçbir zaman unutmazdı.

Bu gruptaki diğer emanetler

Oyun verisi 11.85.5. İsim, kabiliyet, seviye satırları ve anlatı oyunun kendi metinleridir; özellikler, rütbeler ve maliyetler oyunun tablolarıdır. "Nasıl sayılır" bir RaidCodex açıklamasıdır. Hiçbiri savaşta denenmedi. Bkz. Veri kalitesi. Bu sayfadaki arayüz metni, henüz hiçbir ana dili Türkçe olan kişinin kontrol etmediği bir makine çevirisidir.