Реліквія
Інферносфера
Уміння
Збільшує опір власника на 2% за кожні 5% утраченого здоров'я (максимум: 20%).
Текст самої гри, рівень уміння 1
Пояснення RaidCodexХарактеристика в бою
Змінює характеристику лише в бою, поки виконується умова або в міру накопичення. Вона не входить до характеристик на екрані чемпіона. Три власні характеристики реліквії — інша справа: вони завжди враховуються в характеристиках чемпіона.
Визначено за типом ефекту в даних гри (PassiveChangeStats); у бою не перевірялося.
Уміння за рівнями
Уміння посилюється з рівнем реліквії: рівень уміння 2 на рівні реліквії 6, далі 9, 12, 15 і рівень 6 на рівні реліквії 18. Кожен рядок — текст самої гри для цього рівня.
| Рівень уміння | Рівень реліквії | Рядок гри |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Як у тексті уміння |
| 2 | 6 | Макс. опір +2% |
| 3 | 9 | Макс. опір +2% |
| 4 | 12 | Макс. опір +2% |
| 5 | 15 | Макс. опір +2% |
| 6 | 18 | Макс. опір +2% |
Дані цього уміння не вдалося звірити з його текстом за рівнями, тому показано лише рядки гри.
Характеристики
Ці характеристики враховуються в характеристиках чемпіона: екран характеристик у грі показує їх у стовпці «Реліквія».
| Рівень | Потрібний ранг | ОПР (з рівня 0) | ЗДР (з рівня 9) | ЗАХ (з рівня 15) |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 16 | — | — |
| 1 | 1 | 20 | — | — |
| 2 | 1 | 24 | — | — |
| 3 | 1 | 28 | — | — |
| 4 | 2 | 31 | — | — |
| 5 | 2 | 35 | — | — |
| 6 | 2 | 39 | — | — |
| 7 | 3 | 43 | — | — |
| 8 | 3 | 47 | — | — |
| 9 | 3 | 51 | 3 185 | — |
| 10 | 4 | 55 | 3 440 | — |
| 11 | 4 | 58 | 3 693 | — |
| 12 | 4 | 62 | 3 947 | — |
| 13 | 5 | 66 | 4 200 | — |
| 14 | 5 | 70 | 4 455 | — |
| 15 | 5 | 74 | 4 709 | 306 |
| 16 | 6 | 78 | 4 944 | 321 |
| 17 | 6 | 82 | 5 192 | 337 |
| 18 | 6 | 96 | 6 120 | 398 |
Усі реліквії мають одну таблицю характеристик: значення залежить лише від рівня реліквії. Рідкісність визначає початковий ранг, а не числа. Кожна реліквія має три характеристики: перша діє з рівня 0, друга — з рівня 9, третя — з рівня 15.
Гнізда для Каменів
Гнізд у цієї реліквії: 2. Камінь підходить лише до гнізда тієї самої форми:
Камені бувають 5 різних форм. Кожен Камінь можна помістити лише в лунку, відповідну за формою.
Ранг і рівень
Епічна реліквія: починає з рангу 2, який дозволяє дійти до рівня 6. Кожен ранг підвищує максимальний рівень на 3, до рангу 6 і рівня 18.
Підвищення рангу реліквії дасть змогу далі підносити її рівень, тим самим збільшуючи параметри та підсилюючи вміння.
Історія реліквії
Куля киплячої лави, яку здатна тримати під контролем лише священна магія Люмаї. Хто торкнеться її – відчує біль, що очищає душу й загартовує проти спокус темряви.
Інші реліквії цієї групи
Разюче іклоВласник має 25% шанс завдати додаткової шкоди базовою навичкою. Ця шкода становить 3% (для атак по одній цілі) або 1% (для атак за площиною) від макс. ЗДР цілі.
Цикл відродженняВласник має 30% шанс отримати додатковий хід, коли оживляє себе або союзників.
Поглинач силиШкода власника збільшується на 20% від поточної шкали ходу цілі. Збільшена шкода не може перевищувати 10% від початкової (5% проти босів).
Стримувач часуВласник має 20% шанс усунути, украсти чи замінити бонуси або збільшити тривалість перезарядки навички, коли завдає слабкого удару.
Хват ВальканенаВласник повертає нападникові 5% шкоди, поглинутої Блоком шкоди або Невмиранням.
Віяло пітьмиВласник зазнає на 2% менше шкоди від накладених ним ефектів або бонусів Щита союзників.
Розсікач плотіКоли власник лікує себе, шкода від кожного удару під час його наступної атаки зростає на 3% від надлишкового лікування. Шкода не перевищує 20 000 і скидається після кожної атаки.
Дані гри 11.85.5. Назва, уміння, рядки рівнів та історія — тексти самої гри; характеристики, ранги й ціни — таблиці гри. «Як це враховується» — пояснення RaidCodex. Нічого з цього не перевірялося в бою. Див. Якість даних. Текст інтерфейсу на цій сторінці — машинний переклад, який ще не перевіряв носій мови.