Реліквія
Цикл відродження
Уміння
Власник має 30% шанс отримати додатковий хід, коли оживляє себе або союзників.
Текст самої гри, рівень уміння 1
Пояснення RaidCodexХоди та відновлення
Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона. Три власні характеристики реліквії — інша справа: вони завжди враховуються в характеристиках чемпіона.
Визначено за типом ефекту в даних гри (ExtraTurn); у бою не перевірялося.
Уміння за рівнями
Уміння посилюється з рівнем реліквії: рівень уміння 2 на рівні реліквії 6, далі 9, 12, 15 і рівень 6 на рівні реліквії 18. Кожен рядок — текст самої гри для цього рівня.
| Рівень уміння | Рівень реліквії | Рядок гри |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Як у тексті уміння |
| 2 | 6 | Шанс на додатковий хід +10% |
| 3 | 9 | Шанс на додатковий хід +10% |
| 4 | 12 | Шанс на додатковий хід +10% |
| 5 | 15 | Шанс на додатковий хід +20% |
| 6 | 18 | Шанс на додатковий хід +20% |
Дані цього уміння не вдалося звірити з його текстом за рівнями, тому показано лише рядки гри.
Характеристики
Ці характеристики враховуються в характеристиках чемпіона: екран характеристик у грі показує їх у стовпці «Реліквія».
| Рівень | Потрібний ранг | ШВД (з рівня 0) | ЗДР (з рівня 9) | ЗАХ (з рівня 15) |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 3 | — | — |
| 1 | 1 | 4 | — | — |
| 2 | 1 | 5 | — | — |
| 3 | 1 | 6 | — | — |
| 4 | 2 | 7 | — | — |
| 5 | 2 | 8 | — | — |
| 6 | 2 | 9 | — | — |
| 7 | 3 | 10 | — | — |
| 8 | 3 | 11 | — | — |
| 9 | 3 | 12 | 3 185 | — |
| 10 | 4 | 13 | 3 440 | — |
| 11 | 4 | 14 | 3 693 | — |
| 12 | 4 | 15 | 3 947 | — |
| 13 | 5 | 16 | 4 200 | — |
| 14 | 5 | 17 | 4 455 | — |
| 15 | 5 | 18 | 4 709 | 306 |
| 16 | 6 | 19 | 4 944 | 321 |
| 17 | 6 | 20 | 5 192 | 337 |
| 18 | 6 | 24 | 6 120 | 398 |
Усі реліквії мають одну таблицю характеристик: значення залежить лише від рівня реліквії. Рідкісність визначає початковий ранг, а не числа. Кожна реліквія має три характеристики: перша діє з рівня 0, друга — з рівня 9, третя — з рівня 15.
Гнізда для Каменів
Гнізд у цієї реліквії: 4. Камінь підходить лише до гнізда тієї самої форми:
Камені бувають 5 різних форм. Кожен Камінь можна помістити лише в лунку, відповідну за формою.
Ранг і рівень
Міфічна реліквія: починає з рангу 4, який дозволяє дійти до рівня 12. Кожен ранг підвищує максимальний рівень на 3, до рангу 6 і рівня 18.
Підвищення рангу реліквії дасть змогу далі підносити її рівень, тим самим збільшуючи параметри та підсилюючи вміння.
Історія реліквії
Моторошний атрибут Повелителів комах із Дарему, що символізує вічне переродження. Його власник здатен кинути виклик самій смерті. Позбутися старої оболонки й постати в новій, ще химернішій формі.
Інші реліквії цієї групи
Разюче іклоВласник має 25% шанс завдати додаткової шкоди базовою навичкою. Ця шкода становить 3% (для атак по одній цілі) або 1% (для атак за площиною) від макс. ЗДР цілі.
Поглинач силиШкода власника збільшується на 20% від поточної шкали ходу цілі. Збільшена шкода не може перевищувати 10% від початкової (5% проти босів).
Стримувач часуВласник має 20% шанс усунути, украсти чи замінити бонуси або збільшити тривалість перезарядки навички, коли завдає слабкого удару.
ІнферносфераЗбільшує опір власника на 2% за кожні 5% утраченого здоров'я (максимум: 20%).
Хват ВальканенаВласник повертає нападникові 5% шкоди, поглинутої Блоком шкоди або Невмиранням.
Віяло пітьмиВласник зазнає на 2% менше шкоди від накладених ним ефектів або бонусів Щита союзників.
Розсікач плотіКоли власник лікує себе, шкода від кожного удару під час його наступної атаки зростає на 3% від надлишкового лікування. Шкода не перевищує 20 000 і скидається після кожної атаки.
Дані гри 11.85.5. Назва, уміння, рядки рівнів та історія — тексти самої гри; характеристики, ранги й ціни — таблиці гри. «Як це враховується» — пояснення RaidCodex. Нічого з цього не перевірялося в бою. Див. Якість даних. Текст інтерфейсу на цій сторінці — машинний переклад, який ще не перевіряв носій мови.