Реліквія
Стримувач часу
Уміння
Власник має 20% шанс усунути, украсти чи замінити бонуси або збільшити тривалість перезарядки навички, коли завдає слабкого удару.
Текст самої гри, рівень уміння 1
Пояснення RaidCodexШанси ефектів
Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона. Три власні характеристики реліквії — інша справа: вони завжди враховуються в характеристиках чемпіона.
Визначено за типом ефекту в даних гри (AddChanceToActivateOnGlancingHit); у бою не перевірялося.
Уміння за рівнями
Уміння посилюється з рівнем реліквії: рівень уміння 2 на рівні реліквії 6, далі 9, 12, 15 і рівень 6 на рівні реліквії 18. Кожен рядок — текст самої гри для цього рівня.
| Рівень уміння | Рівень реліквії | Рядок гри |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Як у тексті уміння |
| 2 | 6 | Шанс активації ефекту +5% |
| 3 | 9 | Шанс активації ефекту +5% |
| 4 | 12 | Шанс активації ефекту +5% |
| 5 | 15 | Шанс активації ефекту +5% |
| 6 | 18 | Шанс активації ефекту +10% |
Дані цього уміння не вдалося звірити з його текстом за рівнями, тому показано лише рядки гри.
Характеристики
Ці характеристики враховуються в характеристиках чемпіона: екран характеристик у грі показує їх у стовпці «Реліквія».
| Рівень | Потрібний ранг | ТЧН (з рівня 0) | ШВД (з рівня 9) | ОПР (з рівня 15) |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 16 | — | — |
| 1 | 1 | 20 | — | — |
| 2 | 1 | 24 | — | — |
| 3 | 1 | 28 | — | — |
| 4 | 2 | 31 | — | — |
| 5 | 2 | 35 | — | — |
| 6 | 2 | 39 | — | — |
| 7 | 3 | 43 | — | — |
| 8 | 3 | 47 | — | — |
| 9 | 3 | 51 | 12 | — |
| 10 | 4 | 55 | 13 | — |
| 11 | 4 | 58 | 14 | — |
| 12 | 4 | 62 | 15 | — |
| 13 | 5 | 66 | 16 | — |
| 14 | 5 | 70 | 17 | — |
| 15 | 5 | 74 | 18 | 74 |
| 16 | 6 | 78 | 19 | 78 |
| 17 | 6 | 82 | 20 | 82 |
| 18 | 6 | 96 | 24 | 96 |
Усі реліквії мають одну таблицю характеристик: значення залежить лише від рівня реліквії. Рідкісність визначає початковий ранг, а не числа. Кожна реліквія має три характеристики: перша діє з рівня 0, друга — з рівня 9, третя — з рівня 15.
Гнізда для Каменів
Гнізд у цієї реліквії: 3. Камінь підходить лише до гнізда тієї самої форми:
Камені бувають 5 різних форм. Кожен Камінь можна помістити лише в лунку, відповідну за формою.
Ранг і рівень
Легендарна реліквія: починає з рангу 3, який дозволяє дійти до рівня 9. Кожен ранг підвищує максимальний рівень на 3, до рангу 6 і рівня 18.
Підвищення рангу реліквії дасть змогу далі підносити її рівень, тим самим збільшуючи параметри та підсилюючи вміння.
Історія реліквії
Витвір архімага Гельмута, викрадений у давноминулі часи. Усієї потужності цього механізму не усвідомлював навіть його творець. Згусток тріскучої енергії ледве стримує покритий рунами гіроскоп із магісталі.
Інші реліквії цієї групи
Разюче іклоВласник має 25% шанс завдати додаткової шкоди базовою навичкою. Ця шкода становить 3% (для атак по одній цілі) або 1% (для атак за площиною) від макс. ЗДР цілі.
Цикл відродженняВласник має 30% шанс отримати додатковий хід, коли оживляє себе або союзників.
Поглинач силиШкода власника збільшується на 20% від поточної шкали ходу цілі. Збільшена шкода не може перевищувати 10% від початкової (5% проти босів).
ІнферносфераЗбільшує опір власника на 2% за кожні 5% утраченого здоров'я (максимум: 20%).
Хват ВальканенаВласник повертає нападникові 5% шкоди, поглинутої Блоком шкоди або Невмиранням.
Віяло пітьмиВласник зазнає на 2% менше шкоди від накладених ним ефектів або бонусів Щита союзників.
Розсікач плотіКоли власник лікує себе, шкода від кожного удару під час його наступної атаки зростає на 3% від надлишкового лікування. Шкода не перевищує 20 000 і скидається після кожної атаки.
Дані гри 11.85.5. Назва, уміння, рядки рівнів та історія — тексти самої гри; характеристики, ранги й ціни — таблиці гри. «Як це враховується» — пояснення RaidCodex. Нічого з цього не перевірялося в бою. Див. Якість даних. Текст інтерфейсу на цій сторінці — машинний переклад, який ще не перевіряв носій мови.