Реліквія
Споровий жезл
Уміння
Щоразу, коли власник накладає на ворогів Отруту або Бомбу, має 10% шанс накласти ще один такий штраф на 2 ходи. Ураховуються тільки штрафи, накладені активними навичками.
Текст самої гри, рівень уміння 1
Пояснення RaidCodexПосилення та послаблення
Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона. Три власні характеристики реліквії — інша справа: вони завжди враховуються в характеристиках чемпіона.
Визначено за типом ефекту в даних гри (ApplyDebuff); у бою не перевірялося.
Уміння за рівнями
Уміння посилюється з рівнем реліквії: рівень уміння 2 на рівні реліквії 6, далі 9, 12, 15 і рівень 6 на рівні реліквії 18. Кожен рядок — текст самої гри для цього рівня.
| Рівень уміння | Рівень реліквії | Рядок гри | Значення на цьому рівні |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | Як у тексті уміння | 10% |
| 2 | 6 | Шанс активації ефекту +5% | 15% |
| 3 | 9 | Шанс активації ефекту +5% | 20% |
| 4 | 12 | Шанс активації ефекту +5% | 25% |
| 5 | 15 | Шанс активації ефекту +5% | 30% |
| 6 | 18 | Шанс активації ефекту +5% | 35% |
Значення обчислено за даними уміння в грі, і вони збігаються з кожним рядком тексту гри.
Характеристики
Ці характеристики враховуються в характеристиках чемпіона: екран характеристик у грі показує їх у стовпці «Реліквія».
| Рівень | Потрібний ранг | ТЧН (з рівня 0) | АТК (з рівня 9) | ЗДР (з рівня 15) |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 16 | — | — |
| 1 | 1 | 20 | — | — |
| 2 | 1 | 24 | — | — |
| 3 | 1 | 28 | — | — |
| 4 | 2 | 31 | — | — |
| 5 | 2 | 35 | — | — |
| 6 | 2 | 39 | — | — |
| 7 | 3 | 43 | — | — |
| 8 | 3 | 47 | — | — |
| 9 | 3 | 51 | 204 | — |
| 10 | 4 | 55 | 222 | — |
| 11 | 4 | 58 | 239 | — |
| 12 | 4 | 62 | 255 | — |
| 13 | 5 | 66 | 272 | — |
| 14 | 5 | 70 | 290 | — |
| 15 | 5 | 74 | 306 | 4 709 |
| 16 | 6 | 78 | 321 | 4 944 |
| 17 | 6 | 82 | 337 | 5 192 |
| 18 | 6 | 96 | 398 | 6 120 |
Усі реліквії мають одну таблицю характеристик: значення залежить лише від рівня реліквії. Рідкісність визначає початковий ранг, а не числа. Кожна реліквія має три характеристики: перша діє з рівня 0, друга — з рівня 9, третя — з рівня 15.
Гнізда для Каменів
Гнізд у цієї реліквії: 3. Камінь підходить лише до гнізда тієї самої форми:
Камені бувають 5 різних форм. Кожен Камінь можна помістити лише в лунку, відповідну за формою.
Ранг і рівень
Легендарна реліквія: починає з рангу 3, який дозволяє дійти до рівня 9. Кожен ранг підвищує максимальний рівень на 3, до рангу 6 і рівня 18.
Підвищення рангу реліквії дасть змогу далі підносити її рівень, тим самим збільшуючи параметри та підсилюючи вміння.
Історія реліквії
У Землях мороку гриби наділені моторошною свідомістю. Деякі мають біолюмінесцентні здібності. Вони заманюють смертних, заражають і захоплюють їхні розуми для того, щоб поширювати свої спори.
Інші реліквії цієї групи
Вінець пітьмиНакладає на власника Блок шкоди на 1 хід у разі смерті всіх союзників. У разі смерті одного союзника має 10% шанс накласти цей бонус.
Лінза неосяжностіВласник ігнорує 10% захисту цілі. На початку кожного раунду накладає на власника Бездоганну завісу на 2 ходи. Перебуваючи під дією Завіси та Бездоганної завіси, власник ігнорує додаткові 5% захисту.
Кристал душіОдин раз на раунд власник має 50% шанс активувати Право миттєвого ходу в разі смерті одного чи більше союзників.
Компас АнаксіїЩоразу, коли на власника накладається штраф контролю натовпу, усі ефекти заповнення шкали ходу заповнюють шкалу ходу власника на додаткові 20%.
Мерзенний плідЩоразу, коли власник зазнає шкоди, має 20% шанс вилікуватися на 20% від зазнаної шкоди.
Котел скнариВласник має 20% шанс ігнорувати 10% опору цілі під час накладання штрафів.
Сталевий поглядВласник має 20% шанс ігнорувати 5% захисту ворога під час атаки.
Дані гри 11.85.5. Назва, уміння, рядки рівнів та історія — тексти самої гри; характеристики, ранги й ціни — таблиці гри. «Як це враховується» — пояснення RaidCodex. Нічого з цього не перевірялося в бою. Див. Якість даних. Текст інтерфейсу на цій сторінці — машинний переклад, який ще не перевіряв носій мови.