Реліквія
Громовий спис
Уміння
Власник завдає на 10% більше шкоди ворогам під дією Щита.
Текст самої гри, рівень уміння 1
Пояснення RaidCodexШкода
Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона. Три власні характеристики реліквії — інша справа: вони завжди враховуються в характеристиках чемпіона.
Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.
Уміння за рівнями
Уміння посилюється з рівнем реліквії: рівень уміння 2 на рівні реліквії 6, далі 9, 12, 15 і рівень 6 на рівні реліквії 18. Кожен рядок — текст самої гри для цього рівня.
| Рівень уміння | Рівень реліквії | Рядок гри | Значення на цьому рівні |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | Як у тексті уміння | 10% |
| 2 | 6 | Шкода +5% | 15% |
| 3 | 9 | Шкода +5% | 20% |
| 4 | 12 | Шкода +5% | 25% |
| 5 | 15 | Шкода +5% | 30% |
| 6 | 18 | Шкода +10% | 40% |
Значення обчислено за даними уміння в грі, і вони збігаються з кожним рядком тексту гри.
Характеристики
Ці характеристики враховуються в характеристиках чемпіона: екран характеристик у грі показує їх у стовпці «Реліквія».
| Рівень | Потрібний ранг | К.ШКД (з рівня 0) | АТК (з рівня 9) | ЗАХ (з рівня 15) |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 6% | — | — |
| 1 | 1 | 8% | — | — |
| 2 | 1 | 10% | — | — |
| 3 | 1 | 11% | — | — |
| 4 | 2 | 13% | — | — |
| 5 | 2 | 15% | — | — |
| 6 | 2 | 16% | — | — |
| 7 | 3 | 18% | — | — |
| 8 | 3 | 19% | — | — |
| 9 | 3 | 21% | 204 | — |
| 10 | 4 | 23% | 222 | — |
| 11 | 4 | 24% | 239 | — |
| 12 | 4 | 26% | 255 | — |
| 13 | 5 | 28% | 272 | — |
| 14 | 5 | 29% | 290 | — |
| 15 | 5 | 31% | 306 | 306 |
| 16 | 6 | 33% | 321 | 321 |
| 17 | 6 | 34% | 337 | 337 |
| 18 | 6 | 40% | 398 | 398 |
Усі реліквії мають одну таблицю характеристик: значення залежить лише від рівня реліквії. Рідкісність визначає початковий ранг, а не числа. Кожна реліквія має три характеристики: перша діє з рівня 0, друга — з рівня 9, третя — з рівня 15.
Гнізда для Каменів
Гнізд у цієї реліквії: 3. Камінь підходить лише до гнізда тієї самої форми:
Камені бувають 5 різних форм. Кожен Камінь можна помістити лише в лунку, відповідну за формою.
Ранг і рівень
Легендарна реліквія: починає з рангу 3, який дозволяє дійти до рівня 9. Кожен ранг підвищує максимальний рівень на 3, до рангу 6 і рівня 18.
Підвищення рангу реліквії дасть змогу далі підносити її рівень, тим самим збільшуючи параметри та підсилюючи вміння.
Історія реліквії
Ця зброя, благословенна Одіном Праотцем, належала воїнові, що загинув під час Кейрокської війни. Упродовж століть вона припадала пилом у порожній залі Асґарду.
Інші реліквії цієї групи
Баштовий шоломНа початку кожного раунду накладає на власника Непробивність 25% на 2 ходи. Ефекти Ігнорування захисту, застосовані проти власника, послаблюються на 10%, коли його ЗДР нижче 50%.
Диявольські костіПеред атакою по одній цілі власник має 50% шанс збільшити тривалість перезарядки її довільної навички на 2 ходи. Діє раз на хід. Власник також завдає на 3% більше шкоди за кожен хід, що залишився до перезарядки навичок усіх ворогів.
Око хранителяУсуває всі штрафи з власника щоразу, коли він втрачає 70% або більше ЗДР за один хід від шкоди, завданої ворогом.
Напій ЄхидникаЛікує власника на 3% максимального ЗДР щоразу, коли його шкала ходу заповнюється навичкою. Діє раз на хід.
Ревучі вартовіНа 5% зменшує шкоду, якої зазнає найбільш ушкоджений союзник від босів. Натомість цю шкоду отримує власник. Реліквія активується лише раз на команду.
Акарський символВласник зазнає на 2% менше шкоди від ворогів, максимальне ЗДР яких принаймні вдвічі вище, ніж у нього.
Влада смертіВласник завдає на 2% більше шкоди ворогам, максимальне ЗДР яких принаймні вдвічі вище, ніж у нього.
Дані гри 11.85.5. Назва, уміння, рядки рівнів та історія — тексти самої гри; характеристики, ранги й ціни — таблиці гри. «Як це враховується» — пояснення RaidCodex. Нічого з цього не перевірялося в бою. Див. Якість даних. Текст інтерфейсу на цій сторінці — машинний переклад, який ще не перевіряв носій мови.