Реліквія
Диявольські кості
Уміння
Перед атакою по одній цілі власник має 50% шанс збільшити тривалість перезарядки її довільної навички на 2 ходи. Діє раз на хід. Власник також завдає на 3% більше шкоди за кожен хід, що залишився до перезарядки навичок усіх ворогів.
Текст самої гри, рівень уміння 1
Пояснення RaidCodexШкодаХоди та відновлення
Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона. Три власні характеристики реліквії — інша справа: вони завжди враховуються в характеристиках чемпіона.
Визначено за типом ефекту в даних гри (IncreaseCooldown, ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.
Уміння за рівнями
Уміння посилюється з рівнем реліквії: рівень уміння 2 на рівні реліквії 6, далі 9, 12, 15 і рівень 6 на рівні реліквії 18. Кожен рядок — текст самої гри для цього рівня.
| Рівень уміння | Рівень реліквії | Рядок гри |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Як у тексті уміння |
| 2 | 6 | Шанс активації ефекту +10% |
| 3 | 9 | Шанс активації ефекту +10% |
| 4 | 12 | Шанс активації ефекту +10% |
| 5 | 15 | Шанс активації ефекту +10% |
| 6 | 18 | Шанс активації ефекту +10% |
Дані цього уміння не вдалося звірити з його текстом за рівнями, тому показано лише рядки гри.
Характеристики
Ці характеристики враховуються в характеристиках чемпіона: екран характеристик у грі показує їх у стовпці «Реліквія».
| Рівень | Потрібний ранг | АТК (з рівня 0) | ТЧН (з рівня 9) | К.ШКД (з рівня 15) |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 53 | — | — |
| 1 | 1 | 69 | — | — |
| 2 | 1 | 87 | — | — |
| 3 | 1 | 104 | — | — |
| 4 | 2 | 120 | — | — |
| 5 | 2 | 137 | — | — |
| 6 | 2 | 155 | — | — |
| 7 | 3 | 171 | — | — |
| 8 | 3 | 188 | — | — |
| 9 | 3 | 204 | 51 | — |
| 10 | 4 | 222 | 55 | — |
| 11 | 4 | 239 | 58 | — |
| 12 | 4 | 255 | 62 | — |
| 13 | 5 | 272 | 66 | — |
| 14 | 5 | 290 | 70 | — |
| 15 | 5 | 306 | 74 | 31% |
| 16 | 6 | 321 | 78 | 33% |
| 17 | 6 | 337 | 82 | 34% |
| 18 | 6 | 398 | 96 | 40% |
Усі реліквії мають одну таблицю характеристик: значення залежить лише від рівня реліквії. Рідкісність визначає початковий ранг, а не числа. Кожна реліквія має три характеристики: перша діє з рівня 0, друга — з рівня 9, третя — з рівня 15.
Гнізда для Каменів
Гнізд у цієї реліквії: 4. Камінь підходить лише до гнізда тієї самої форми:
Камені бувають 5 різних форм. Кожен Камінь можна помістити лише в лунку, відповідну за формою.
Ранг і рівень
Міфічна реліквія: починає з рангу 4, який дозволяє дійти до рівня 12. Кожен ранг підвищує максимальний рівень на 3, до рангу 6 і рівня 18.
Підвищення рангу реліквії дасть змогу далі підносити її рівень, тим самим збільшуючи параметри та підсилюючи вміння.
Історія реліквії
Ці кості підкоряються злій силі. Вони можуть принести власнику неймовірну удачу або ж страшну біду. Нарі Щастунчик і Карнідж Анархіст проклинають цю реліквію.
Інші реліквії цієї групи
Баштовий шоломНа початку кожного раунду накладає на власника Непробивність 25% на 2 ходи. Ефекти Ігнорування захисту, застосовані проти власника, послаблюються на 10%, коли його ЗДР нижче 50%.
Громовий списВласник завдає на 10% більше шкоди ворогам під дією Щита.
Око хранителяУсуває всі штрафи з власника щоразу, коли він втрачає 70% або більше ЗДР за один хід від шкоди, завданої ворогом.
Напій ЄхидникаЛікує власника на 3% максимального ЗДР щоразу, коли його шкала ходу заповнюється навичкою. Діє раз на хід.
Ревучі вартовіНа 5% зменшує шкоду, якої зазнає найбільш ушкоджений союзник від босів. Натомість цю шкоду отримує власник. Реліквія активується лише раз на команду.
Акарський символВласник зазнає на 2% менше шкоди від ворогів, максимальне ЗДР яких принаймні вдвічі вище, ніж у нього.
Влада смертіВласник завдає на 2% більше шкоди ворогам, максимальне ЗДР яких принаймні вдвічі вище, ніж у нього.
Дані гри 11.85.5. Назва, уміння, рядки рівнів та історія — тексти самої гри; характеристики, ранги й ціни — таблиці гри. «Як це враховується» — пояснення RaidCodex. Нічого з цього не перевірялося в бою. Див. Якість даних. Текст інтерфейсу на цій сторінці — машинний переклад, який ще не перевіряв носій мови.