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Karnage o Anarquista

Mítica · Prole do Demônio

Espírito · Ataque

Habilidades

  • Corte Sofrido — Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 50% de remover 1 benefício aleatório do alvo. [Efeito Passivo] Sempre que um inimigo atingir este Campeão ou um aliado, tem 50% de chance de contra-atacar com esta habilidade. Essa chance aumenta em 10% para cada malefício na equipe inimiga.
  • Tratado Diabólico — Ataca 1 inimigo 2 vezes. Antes de atacar, troca de Vida com um inimigo, depois rouba todos os benefícios dele. Também transfere todos os malefícios deste Campeão para o alvo, além de colocar um malefício de [Selo] no alvo por 2 turnos. Esse malefício não pode ser removido. Este malefício não pode ser resistido ou bloqueado se o alvo tiver 50% de Vida ou menos.
  • Trindade da Dor — Ataca 1 inimigo 3 vezes. O primeiro acerto coloca um malefício de [Bloquear Habilidades Passivas] por 2 turnos. Esse malefício não pode ser removido. O segundo acerto coloca um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos. Esse malefício não pode ser removido. O terceiro acerto rouba 100% do Medidor de Turnos do alvo.
  • Metamorfose — Transforma este Campeão na Forma Alternativa dele. Depois, ganha um Turno Extra.
  • Avatar da Anarquia [P] — Cada acerto das habilidades deste Campeão tem 50% de chance de aplicar um efeito de [Espalhar Malefícios], tirando 1 malefício aleatório do alvo e colocando-o em todos os inimigos. Sempre que este Campeão mata um inimigo, tem 100% de chance de aplicar um efeito de [Espalhar Malefícios], tirando todos os malefícios do alvo e colocando-os em todos os inimigos. Esse efeito não pode ser resistido.

As estatísticas base, as melhorias com livros e as fórmulas de dano são carregadas abaixo. Site independente de fãs, não é um serviço oficial da Plarium.

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