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Karnage l’Anarque

Mythique · Rejetons Démo.

Esprit · Attaque

Compétences

  • Entaille de souffrance — Attaque 2 fois un ennemi. Possède 50 % de chances de retirer 1 buff aléatoire sur la cible. [Effet Passif] Dès qu’un ennemi frappe ce Champion ou un allié, possède 50 % de chances de contre-attaquer avec cette compétence. Ces chances augmentent de 10 % pour chaque débuff sur l’ennemi.
  • Accord diabolique — Attaque 2 fois un ennemi. Avant d’attaquer, échange ses PV avec un ennemi, puis vole tous ses buffs. Transfère également tous les débuffs de ce Champion sur la cible et place un débuff [Sceau] sur la cible pendant 2 tours. Il est impossible de retirer ce débuff. Il est impossible de résister à ce débuff et de le bloquer si la cible possède 50 % de PV ou moins.
  • Trinité de douleur — Attaque 3 fois un ennemi. La première frappe place un débuff [Blocage des Compétences Passives] pendant 2 tours. Il est impossible de retirer ce débuff. La deuxième frappe place un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours. Il est impossible de retirer ce débuff. La troisième frappe vole 100 % du Compteur de Tour de la cible.
  • Métamorphe — Fait passer ce Champion à sa Forme alternative. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
  • Avatar d’anarchie [P] — Chaque frappe infligée par ce Champion possède 50 % de chances d’appliquer un effet de [Propagation de Débuffs] qui prend 1 débuff aléatoire de la cible pour le placer sur tous les ennemis. Dès que ce Champion tue un ennemi, possède 100 % de chances d’appliquer un effet de [Propagation de Débuffs], prenant tous les débuffs de la cible pour les placer sur tous les ennemis. Il est impossible de résister à cet effet.

Les statistiques de base, les améliorations par livres et les formules de dégâts se chargent ci-dessous. Site de fan indépendant, pas un service officiel de Plarium.

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