Données du jeu 11.85.5
Qualité des données
RaidCodex affiche des données de champions et de compétences tirées des fichiers de données du jeu. Cette page indique dans quelle mesure elles ont été vérifiées, comment, et ce qui ne l'a pas été. Chaque chiffre ci-dessous est lu dans les propres registres du site lors de sa construction, il ne peut donc pas s'écarter des données.
En bref : les textes et les chiffres des compétences sont les données du jeu. Chaque forme de champion a une source enregistrée indiquant quelle compétence occupe quel emplacement, mais rien ici n'a été testé en combat, et les données n'ont pas été comparées au jeu en direct, à part quelques vérifications ponctuelles.
Contenu des données
| Nombre | |
|---|---|
| Champions disponibles selon la règle propre au client du jeu (ils ont une page dans la recherche) | 1 051 |
| Entrées de boss (non indexées) | 212 |
| Entrées de lieu uniquement (non indexées) | 109 |
| Formes de champions (formes d'ascension et de transformation) | 9 225 |
| Compétences | 5 709 |
| Lignes d'effets, y compris imbriquées | 15 418 |
Version des données 11.85.5.
Quelle compétence occupe quel emplacement
Les données du jeu contiennent les compétences de chaque champion mais ne les désignent pas comme première, deuxième ou troisième compétence. RaidCodex les étiquette et enregistre la preuve de chaque étiquette. Au total, 3 780 étiquettes réparties sur 1 085 formes de champions ont une source enregistrée ; 1 085 formes ont une étiquette de première compétence et aucune n'est restée non résolue.
| Emplacement | Compétences étiquetées |
|---|---|
| Première compétence active (A1) | 1 085 |
| Deuxième compétence active (A2) | 1 068 |
| Troisième compétence active (A3) | 909 |
| Quatrième compétence active (A4) | 64 |
| Compétences passives | 641 |
| Compétences de transformation | 8 |
| Compétences débloquées | 1 |
| Compétences débloquées sans numéro d’emplacement | 4 |
D'où viennent les étiquettes
| Preuve | Étiquettes | Ce que cela signifie |
|---|---|---|
| Les données du jeu classent la compétence comme passive | 641 | L'instantané de données classe lui-même la compétence parmi les passives. |
| Associée à une page de référence communautaire | 2 973 | La compétence a été associée à une page de champion d'un site de référence communautaire par texte exact, identifiant de compétence ou forme. Cela vérifie quelle compétence est laquelle ; cela ne teste pas la compétence en combat. |
| Vérifiée avec un profil de champion relu | 53 | Associée à un profil de champion de la liste de profils relus du site. |
| Observée dans le client de jeu du propriétaire | 23 | L'emplacement a été relevé par le propriétaire du site dans la liste des compétences du client de jeu. |
| Déduite de l'ordre des données | 85 | Déduite de la position de la compétence dans les données, puis validée par une règle. Marquée « déduite », jamais « confirmée ». |
| Notes de mise à jour de l'éditeur ou info-bulle de l'instantané | 5 | Tirée des notes de mise à jour de Plarium ou d'une info-bulle conservée dans l'instantané de données. |
Ces vérifications établissent quelle compétence est laquelle. Ce ne sont pas des tests en combat, et une étiquette qui repose sur une page communautaire ne vaut que ce que vaut cette page.
Lacunes connues
- Étiquettes d'emplacement non résolues : 0.
- Compétences dotées d'une info-bulle de soutien dont l'effet n'est pas confirmé par les données : 12. On ne sait pas si l'info-bulle décrit quelque chose que le jeu exécute vraiment, ni quand. Ces compétences apparaissent encore dans les recherches larges (Tout, Active) mais sont exclues des filtres stricts de première à quatrième compétence et ne sont pas affichées sur le profil du champion.
- Étiquettes d'emplacement déduites de l'ordre des données : 85. Elles sont validées par une règle et marquées comme déduites, non confirmées.
Ce qui n'a pas été vérifié
- La comparaison avec le jeu en direct se limite à des vérifications ponctuelles : Statistiques de base de Coldheart et 3 info-bulles de compétences ; info-bulle de A1 d'Alure. Aucun calcul de combat vérifié.
- Aucun test par rediffusion : les valeurs des compétences n'ont pas été confrontées à des combats enregistrés.
- Aucun test complet des étiquettes dans le jeu en direct.
- Aucune nouvelle vérification par capture d'écran avec le client de jeu pour cette version.
- La disponibilité suit la règle du client fournie ; ce n'est pas une preuve des moyens d'obtention actuels ni de la sortie sur les serveurs.
- Les statistiques reconstituent les valeurs brutes de rang, niveau, ascension et forme, sans équipement ni bonus de compte. Comparaison avec le jeu en direct en attente.
- Les entrées de livres et l'héritage sont décodés ; le temps de recharge avec livres est une projection arithmétique. La prise en compte des livres par effet, les déclencheurs, la résistance et l'exécution en combat ne sont pas simulés.
Autres langues
Les pages en français, allemand, russe, espagnol, portugais, italien, turc et ukrainien utilisent les noms de champions, les textes de compétences, les noms d'effets de statut et les textes de jeux d'artefacts traduits par le jeu lui-même. Le texte d'interface qui les entoure (boutons, libellés, titres, phrases des pages sur les jeux d'artefacts, les changements de version, les calculateurs et les effets instantanés, et cette page) a été rédigé automatiquement et n'a pas été relu par un locuteur natif. La page de confidentialité n'existe qu'en anglais pour l'instant.
Une erreur ?
Utilisez « Signaler un problème » en bas de n'importe quelle page, ou écrivez à [email protected]. Indiquez le champion et la page que vous consultiez.
Registres assemblés pour la dernière fois le 2026-10-25. Les pages sur les changements de version montrent ce qui a changé entre les versions.