Buff
Dauer-Heilung
Heilt den Ziel-Champion zu Beginn seines Zuges um 7,5 % oder 15 % seiner maximalen LP.
Das sagt der Statuseffekt-Bildschirm des Spiels
In den Spieldaten erscheint dieser Effekt als ContinuousHeal075p, ContinuousHeal15p.
Champions, die den Effekt verursachen
105 Champions haben eine Fähigkeit, die den Effekt „Dauer-Heilung“ verursacht, laut den Effektzeilen in den Spieldaten. Die Liste zeigt, wer den Effekt verursacht, nicht wie zuverlässig: Wahrscheinlichkeit, Dauer und Resistenz stehen auf der Seite des jeweiligen Champions.
Adliger Legionär
Alsgor Rothorn
Aphidus Schwarmlord
Arbais Felsdorn
Arkanist
Ba Satha
Bad-el-Kazar
Baerd der Breite
Bergoth
Bluthorn
Chorale Meisterin
Dazdurk, der Hüter
Delaaja
Demytha
Dirigent Caldor
Dolor Lorekeeper
Donatello
Duhr Nimmersatt
Eiserne Maske
Elva Herbstkind
Eolfrig
Geargrinder
Gefangener
Geschwärzter Craklin
Ghomm Gelbhand
Ghrush der Quetscher
Glorreicher Androc
Gräfin Lilitu
Grunch Killjoy
Gurptuk Moosbart
Herzbube
Hotatsu
Hüterin
Jareg
Jizoh
Kalvalax
Kanonierin
Kapitän Temila
Kavalier
König Gallcobar
Lady von Ireth
Lamibur
Lanakis
Ma'Shalled
Margrave Grünfalke
Marquis
Matriarchin Zarguna
Matschpirscher
Melga Stahlgurt
Minaya
Mürrisches Monster
Mutter Kybele
Myrmidon
Nais Schattendieb
Noct
Nogdar Kopfjäger
Nomadin
Oella
Opardin Clanvater
Ordensmutter Maud
Prundar
Pyxniel
Ragender Titan
Rakka Viletide
Rektorin Drath
Reliktbewahrer
Reliquie
Renviech
Riho Beinspeer
Romero
Roxam
Runischer Wächter
Sanguinia
Schlächter Tolog
Schwarzer Ritter
Schwester Oberin
Seneschall
Senna Bernsteinherz
Shamrock
Shirimani
Siamesischer Togron
Sir Nicholas
Skeuramis
Stammvater Padraig
Strahlender Solanar
Suntribe
Teela Goremane
Totem
Tuhanarak
Ultimativer Todesritter
Urogrim
Vampirzahn
Verbreiter der Wut
Verderbensfeuer
Vergis
Wächter
Wagonbane
Wyrennon Seidenkleid
Wythir, die Gekrönte
Xanthe Seeblum
Yncensa Gralträger
Zeitloser Krisk
Zelotah
Zephyr-Schütze
Zerrütteter Stokk
Die Beschreibung ist der Originaltext des Spiels. Sie wurde hier nicht im Kampf getestet, und die Formulierung des Spiels kann ungenau sein (zum Beispiel bei Zahlen, die sich zwischen Versionen eines Effekts unterscheiden). Die Sätze auf dieser Seite um den Spieltext herum sind ein Entwurf, den noch kein Muttersprachler geprüft hat. Was geprüft wurde und was nicht, steht unter Datenqualität (auf Englisch). Einen Fehler gefunden? Nutze unten auf der Seite „Problem melden“.