Debuff
Angst
Es gibt zwei Versionen dieses Debuffs: Angst und Wahre Angst.
Wenn ein Champion mit einem Angst-Debuff versucht, eine Fähigkeit zu verwenden, besteht eine Chance von 50 %, dass die Fähigkeit nicht aktiviert wird und der Champion seinen Zug verschwendet.
Wenn ein Champion mit einem „Wahre Angst“-Debuff versucht, eine Fähigkeit zu verwenden, besteht eine Chance von 50 %, dass die Fähigkeit nicht aktiviert wird und der Champion seinen Zug verschwendet. Der Fähigkeit, die er dabei zu verwenden versucht, wird Abklingzeit verliehen.
Das sagt der Statuseffekt-Bildschirm des Spiels
In den Spieldaten erscheint dieser Effekt als Fear1.
Champions, die den Effekt verursachen
26 Champions haben eine Fähigkeit, die den Effekt „Angst“ verursacht, laut den Effektzeilen in den Spieldaten. Die Liste zeigt, wer den Effekt verursacht, nicht wie zuverlässig: Wahrscheinlichkeit, Dauer und Resistenz stehen auf der Seite des jeweiligen Champions.
Akoth, der Versengte
Alter Skarg
April O'Neil
Arndulf
Brakus der Wandler
Cleopterix
Conellia
Dornengolem
Ersoffenes Biest
Fortus
Grimmiger Taras
Hauptmann
Kürbis Jack
Löcherer
Lydia Todessirene
Madame Serris
Maske des Schreckens
Mürrisches Monster
Nobel
Pharsalas Graberde
Sachi
Schamanin
Stoischer Ishiyama
Tramaria
Ultimativer Todesritter
Vulkanos Fumor
Die Beschreibung ist der Originaltext des Spiels. Sie wurde hier nicht im Kampf getestet, und die Formulierung des Spiels kann ungenau sein (zum Beispiel bei Zahlen, die sich zwischen Versionen eines Effekts unterscheiden). Die Sätze auf dieser Seite um den Spieltext herum sind ein Entwurf, den noch kein Muttersprachler geprüft hat. Was geprüft wurde und was nicht, steht unter Datenqualität (auf Englisch). Einen Fehler gefunden? Nutze unten auf der Seite „Problem melden“.