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Malefício

Medo

Existem duas versões deste malefício: Medo e Medo Real.

Quando um Campeão com um Malefício de Medo tenta usar uma habilidade, existe uma chance de 50% de que a habilidade não será ativada e o Campeão perderá o turno.

Quando um Campeão com um malefício de Medo Real tenta usar uma habilidade, existe uma chance de 50% de que a habilidade não será ativada e o Campeão perderá o turno. A habilidade que eles tentaram usar entrará em tempo de espera.

O que diz a tela de efeitos de status do próprio jogo

Nos dados do jogo, este efeito aparece como Fear1.

Campeões que o aplicam

26 Campeões têm uma habilidade que aplica “Medo”, segundo as linhas de efeito dos dados do jogo. Esta lista mostra quem aplica, não com que confiabilidade: a chance, a duração e a resistência estão na página de cada Campeão.

A descrição é o texto do próprio jogo. Ela não foi testada em batalha aqui, e a redação do jogo pode ser imprecisa (por exemplo, com números que mudam entre versões de um efeito). Os demais textos desta página ao redor do texto do jogo são um rascunho que nenhum falante nativo revisou ainda. Veja Qualidade dos dados (em inglês) para saber o que foi verificado e o que não foi. Encontrou um erro? Use “Relatar um problema” no fim da página.