Alle Buffs und Debuffs

Debuff

Gift

Verursacht am Zielchampion zu Beginn seines Zugs Schaden im Wert von 2,5 % oder 5 % seiner maximalen LP. Dieser Schaden wird durch keine anderen Werte beeinträchtigt, mit Ausnahme des Gift-Empfindlichkeit-Debuffs. Der Schaden skaliert sich anhand der maximalen LP des Ziels. „Blocke Schaden“ blockiert dies. Wenn der Zielchampion über einen Schild verfügt, wird der Gift-Schaden zuerst auf den Schild angerechnet.

Das sagt der Statuseffekt-Bildschirm des Spiels

In den Spieldaten erscheint dieser Effekt als ContinuousDamage5p, ContinuousDamage025p.

Champions, die den Effekt verursachen

97 Champions haben eine Fähigkeit, die den Effekt „Gift“ verursacht, laut den Effektzeilen in den Spieldaten. Die Liste zeigt, wer den Effekt verursacht, nicht wie zuverlässig: Wahrscheinlichkeit, Dauer und Resistenz stehen auf der Seite des jeweiligen Champions.

Die Beschreibung ist der Originaltext des Spiels. Sie wurde hier nicht im Kampf getestet, und die Formulierung des Spiels kann ungenau sein (zum Beispiel bei Zahlen, die sich zwischen Versionen eines Effekts unterscheiden). Die Sätze auf dieser Seite um den Spieltext herum sind ein Entwurf, den noch kein Muttersprachler geprüft hat. Was geprüft wurde und was nicht, steht unter Datenqualität (auf Englisch). Einen Fehler gefunden? Nutze unten auf der Seite „Problem melden“.