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Relikt

Goldelixier

Episches ReliktStandardText des Spiels

Kompetenz

Der Träger wird umgehend um 10 % geheilt, wenn seine LP unter 50 % fallen.

Der Text des Spiels, Kompetenzlevel 1

Erklärung von RaidCodexHeilung und Schilde

Ein Kampfeffekt, kein Wert: Er wirkt im Kampf, wenn seine Bedingung erfüllt ist, und erscheint nie auf dem Werte-Bildschirm des Champions. Die drei eigenen Werte des Relikts sind anders: Sie zählen immer zu den Werten des Champions.

Abgeleitet aus der Effektart in den Spieldaten (Heal); nicht im Kampf getestet.

Kompetenz nach Level

Die Kompetenz wird stärker, wenn das Relikt aufsteigt: Kompetenzlevel 2 bei Relikt-Level 6, dann 9, 12, 15 und Level 6 bei Relikt-Level 18. Jede Zeile ist der Text des Spiels für dieses Level.

Kompetenz nach Level
KompetenzlevelRelikt-LevelText des SpielsWert auf diesem Level
10Wie im Kompetenztext10 %
26Heilung +2 %12 %
39Heilung +2 %14 %
412Heilung +2 %16 %
515Heilung +2 %18 %
618Heilung +2 %20 %

Die Werte sind aus den Fertigkeitsdaten des Spiels berechnet und stimmen mit jeder Zeile des Spieltexts überein.

Werte

Diese Werte zählen zu den Werten des Champions: Der Werte-Bildschirm des Spiels zeigt sie in der Spalte „Relikt“.

Werte
LevelBenötigter RangANG (ab Level 0)GEN (ab Level 9)LP (ab Level 15)
0153——
1169——
2187——
31104——
42120——
52137——
62155——
73171——
83188——
9320451—
10422255—
11423958—
12425562—
13527266—
14529070—
155306744.709
166321784.944
176337825.192
186398966.120

Alle Relikte nutzen dieselbe Wertetabelle: Der Wert hängt nur vom Level des Relikts ab. Die Seltenheit bestimmt den Startrang, nicht die Zahlen. Jedes Relikt hat drei Werte: Der erste wirkt ab Level 0, der zweite ab Level 9 und der dritte ab Level 15.

Edelstein-Fassungen

Dieses Relikt hat 2 Fassungen. Ein Edelstein passt nur in eine Fassung derselben Form:

Es gibt fünf verschiedene Edelstein-Formen, die jeweils nur in Sockel der gleichen Form eingesetzt werden können.

Rang und Level

Episches Relikt: beginnt auf Rang 2, der bis Level 6 reicht. Jeder Rang hebt das höchste Level um 3, bis Rang 6 und Level 18.

Durch die Rangsteigerung eines Reliktes kannst du sein Level, seine Werte und die Stärke seiner Kompetenz weiter verbessern.

Relikt-Geschichten

Die Tränen Arbiters strömten in goldenen Rinnsalen von ihren alabasterfarbenen Wangen. Aufgefangen strahlen sie noch lange Zeit ihren Edelmut aus und dienen als Wegweiser an finsteren Orten und zu düsteren Zeiten – wie ein heilsamer Balsam, der selbst die schlimmsten Wunden lindert.

Weitere Relikte dieser Gruppe

Spieldaten 11.85.5. Name, Kompetenz, Level-Zeilen und Geschichte sind die Texte des Spiels; Werte, Ränge und Kosten stammen aus den Tabellen des Spiels. „So zählt es“ ist eine Erklärung von RaidCodex. Nichts davon wurde im Kampf getestet. Siehe Datenqualität. Der Oberflächentext dieser Seite ist eine maschinelle Übersetzung, die noch kein Muttersprachler geprüft hat.