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Relikt

Mordhauer

Mythisches ReliktClanText des Spiels

Kompetenz

Träger hat 25 % Chance, mit Standard-Fähigkeiten Bonusschaden zu verursachen. Bonusschaden beträgt 3 % (Einzelziel) oder 1 % (Fläche) der maximalen Ziel-LP.

Der Text des Spiels, Kompetenzlevel 1

Erklärung von RaidCodexSchaden

Ein Kampfeffekt, kein Wert: Er wirkt im Kampf, wenn seine Bedingung erfüllt ist, und erscheint nie auf dem Werte-Bildschirm des Champions. Die drei eigenen Werte des Relikts sind anders: Sie zählen immer zu den Werten des Champions.

Abgeleitet aus der Effektart in den Spieldaten (Damage); nicht im Kampf getestet.

Kompetenz nach Level

Die Kompetenz wird stärker, wenn das Relikt aufsteigt: Kompetenzlevel 2 bei Relikt-Level 6, dann 9, 12, 15 und Level 6 bei Relikt-Level 18. Jede Zeile ist der Text des Spiels für dieses Level.

Kompetenz nach Level
KompetenzlevelRelikt-LevelText des SpielsWert auf diesem Level
10Wie im Kompetenztext25 %
26Bonusschaden-Chance +5 %30 %
39Bonusschaden-Chance +5 %35 %
412Bonusschaden-Chance +5 %40 %
515Bonusschaden-Chance +10 %50 %
618Bonusschaden-Chance +10 %60 %

Die Werte sind aus den Fertigkeitsdaten des Spiels berechnet und stimmen mit jeder Zeile des Spieltexts überein.

Werte

Diese Werte zählen zu den Werten des Champions: Der Werte-Bildschirm des Spiels zeigt sie in der Spalte „Relikt“.

Werte
LevelBenötigter RangANG (ab Level 0)K.-DMG (ab Level 9)LP (ab Level 15)
0153——
1169——
2187——
31104——
42120——
52137——
62155——
73171——
83188——
9320421 %—
10422223 %—
11423924 %—
12425526 %—
13527228 %—
14529029 %—
15530631 %4.709
16632133 %4.944
17633734 %5.192
18639840 %6.120

Alle Relikte nutzen dieselbe Wertetabelle: Der Wert hängt nur vom Level des Relikts ab. Die Seltenheit bestimmt den Startrang, nicht die Zahlen. Jedes Relikt hat drei Werte: Der erste wirkt ab Level 0, der zweite ab Level 9 und der dritte ab Level 15.

Edelstein-Fassungen

Dieses Relikt hat 4 Fassungen. Ein Edelstein passt nur in eine Fassung derselben Form:

Es gibt fünf verschiedene Edelstein-Formen, die jeweils nur in Sockel der gleichen Form eingesetzt werden können.

Rang und Level

Mythisches Relikt: beginnt auf Rang 4, der bis Level 12 reicht. Jeder Rang hebt das höchste Level um 3, bis Rang 6 und Level 18.

Durch die Rangsteigerung eines Reliktes kannst du sein Level, seine Werte und die Stärke seiner Kompetenz weiter verbessern.

Relikt-Geschichten

Das Sigel der großen Kriegerelite der Drachenwesen-Magier, welches während der Sünde der Drachen abhanden kam. Nun ist es von Bösartigkeit und Gift durchdrungen, verdorben durch Siroths abartigen Kreaturen. Ein einzelner Stich lässt einen Strom von Blut fließen.

Weitere Relikte dieser Gruppe

Spieldaten 11.85.5. Name, Kompetenz, Level-Zeilen und Geschichte sind die Texte des Spiels; Werte, Ränge und Kosten stammen aus den Tabellen des Spiels. „So zählt es“ ist eine Erklärung von RaidCodex. Nichts davon wurde im Kampf getestet. Siehe Datenqualität. Der Oberflächentext dieser Seite ist eine maschinelle Übersetzung, die noch kein Muttersprachler geprüft hat.