Todas las reliquias

Reliquia

Colmillo Asesino

Reliquia MíticaClanTexto del juego

Destreza

El portador tiene un 25 % de probabilidad de hacer daño adicional al usar habilidades base. El daño adicional es del 3 % (ataques de un solo objetivo) o del 1 % (ataques de área) de MÁX HP del objetivo.

El texto del juego, nivel de destreza 1

Explicación de RaidCodexDaño

Un efecto de combate, no una estadística: actúa en combate cuando se cumple su condición y nunca aparece en la pantalla de estadísticas del campeón. Las tres estadísticas propias de la reliquia son distintas: siempre cuentan en las estadísticas del campeón.

Deducido del tipo de efecto en los datos del juego (Damage); no probado en combate.

Destreza por nivel

La destreza mejora al subir la reliquia de nivel: nivel de destreza 2 en el nivel de reliquia 6, luego 9, 12, 15 y nivel 6 en el nivel de reliquia 18. Cada fila es la línea del propio juego para ese nivel.

Destreza por nivel
Nivel de destrezaNivel de reliquiaLínea del juegoValor en este nivel
10Como en el texto de la destreza25 %
26Prob. daño adicional +5 %30 %
39Prob. daño adicional +5 %35 %
412Prob. daño adicional +5 %40 %
515Prob. daño adicional +10 %50 %
618Prob. daño adicional +10 %60 %

Los valores se calculan a partir de los datos de habilidad del juego y coinciden con cada línea del texto del juego.

Estadísticas

Estas estadísticas cuentan en las del campeón: la pantalla de estadísticas del juego las muestra en su columna «Reliquia».

Estadísticas
NivelRango necesarioATK (desde el nivel 0)D. CRIT (desde el nivel 9)HP (desde el nivel 15)
0153——
1169——
2187——
31104——
42120——
52137——
62155——
73171——
83188——
9320421 %—
10422223 %—
11423924 %—
12425526 %—
13527228 %—
14529029 %—
15530631 %4.709
16632133 %4.944
17633734 %5.192
18639840 %6.120

Todas las reliquias usan la misma tabla de estadísticas: el valor depende solo del nivel de la reliquia. La rareza fija el rango inicial, no los números. Cada reliquia tiene tres estadísticas: la primera actúa desde el nivel 0, la segunda desde el nivel 9 y la tercera desde el nivel 15.

Ranuras de Alhajas

Esta reliquia tiene 4 ranuras. Una Alhaja solo encaja en una ranura de la misma forma:

Hay Alhajas de 5 formas diferentes y solo se pueden insertar en Encastres de la misma forma.

Rango y nivel

Reliquia Mítica: empieza en el rango 4, que permite llegar al nivel 12. Cada rango sube el nivel máximo en 3, hasta el rango 6 y el nivel 18.

Subir de Rango una Reliquia permite subirla aún más de Nivel, lo que aumenta sus atributos y la fuerza de su Destreza.

Trasfondo de la Reliquia

Un símbolo de los grandes guerreros-curanderos Dracónidos, que fue robado durante el Pecado de los Dragones. Ahora ha sido impregnado de malicia y veneno, y corrompido por los fundidores de carne y destructores de almas de Siroth. Una sola puñalada derramará un torrente de sangre.

Más reliquias de este grupo

Datos del juego 11.85.5. El nombre, la destreza, las líneas de nivel y el trasfondo son textos del juego; estadísticas, rangos y costes son tablas del juego. «Cómo cuenta» es una explicación de RaidCodex. Nada de esto se ha probado en combate. Consulta Calidad de los datos. El texto de la interfaz de esta página es una traducción automática que todavía no ha revisado ningún hablante nativo.