Campeones Sombríos
60 campeones en la instantánea de datos 11.85.5. Cada tarjeta muestra rareza, afinidad, rol y la fórmula de daño base de la primera habilidad; abre un campeón para ver sus habilidades, estadísticas base, libros y bendiciones.
Mítico (2)
- Lady MikageA1: 3.9 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
- Toshiro el SangrientoA1: 2.8 × ATK + 0.1 × HP por golpe, 1 golpe a un enemigo; parte del daño es condicional
Legendario (27)
- Arashi RiptideA1: 0.14 × HP por golpe, 2 golpes a un enemigo
- Espadachina ZinogreA1: 1.2 × ATK por golpe, 3 golpes a un enemigo
- GamuranA1: 2 × ATK por golpe, 2 golpes a un enemigo
- GenzinA1: 1.3 × ATK por golpe, 3 golpes a un enemigo
- Ginro la CigüeñaA1: 3.3 × DEF por golpe, 1 golpe a un enemigo
- HarimaA1: 3.3 × DEF por golpe, 1 golpe a un enemigo
- Ishiyama el InamovibleA1: 0.14 × HP por golpe, 2 golpes a un enemigo
- JingwonA1: 0.23 × HP por golpe, 1 golpe a un enemigo
- JintoroA1: 3.8 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
- Karato CazazorrosA1: 1.5 × ATK por golpe, 9 golpes a un enemigo; parte del daño es condicional
- KyokuA1: 1.6 × DEF por golpe, 4 golpes a un enemigo; parte del daño es condicional
- Lady KimiA1: 2.4 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
- LeonardoA1: 1.7 × DEF por golpe, 2 golpes a un enemigo; parte del daño es condicional
- Masahiro el CampaneroA1: 0.15 × HP por golpe, 1 golpe a todos los enemigos
- MichinakiA1: 3.5 × DEF por golpe, 1 golpe a un enemigo
- Miyoko, Flor de YakaiA1: 3.3 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
- NinjaA1: 3.7 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
- NobelA1: 3.9 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
- Onryo IeyasuA1: 1.8 × ATK por golpe, 2 golpes a un enemigo; parte del daño es condicional
- Riho BonespearA1: 4.3 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
- ShredderA1: 0.1 × HP por golpe, 3 golpes a un enemigo
- Shu-Zhen la ValerosaA1: 3.5 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
- TatsuA1: 1.8 × ATK por golpe, 2 golpes a un enemigo
- Tetsuya el RepartidorA1: 3.2 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
- Yoshi el BorrachoA1: 4.1 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
- Yukimasa, Demonio de HieloA1: 2.7 × ATK por golpe, 1 golpe a todos los enemigos
- YumekoA1: 2.8 × ATK por golpe, 2 golpes a un enemigo
Épico (20)
- BurangiriA1: 3.1 × DEF por golpe, 1 golpe a un enemigo
- ChaniA1: 3.4 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
- ChonoruA1: 3.55 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
- FenshiA1: 1.1 × ATK por golpe, 3 golpes a un enemigo
- Genbo el DeshonradoA1: 2 × ATK por golpe, 2 golpes a un enemigo
- GoryA1: 1.8 × ATK por golpe, 2 golpes a un enemigo; parte del daño es condicional
- HotatsuA1: 3.2 × DEF por golpe, 1 golpe a un enemigo
- JurojinA1: 0.24 × HP por golpe, 1 golpe a un enemigo
- KinagashiA1: 1.95 × ATK por golpe, 2 golpes a un enemigo
- KunoichiA1: 3.1 × DEF por golpe, 1 golpe a un enemigo
- MasamotoA1: 1.5 × DEF por golpe, 2 golpes a un enemigo
- NogoryoA1: 1.2 × ATK por golpe, 3 golpes a un enemigo; parte del daño es condicional
- OboroA1: 2.6 × ATK por golpe, 1 golpe a todos los enemigos (otros golpes usan otra fórmula); parte del daño es condicional
- SachiA1: 2.65 × ATK por golpe, 1 golpe a todos los enemigos
- SuirenA1: 2.2 × ATK por golpe, 2 golpes a un enemigo
- TayaA1: 3.65 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
- TomoeA1: 4 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
- Toragi la RanaA1: 0.2 × HP por golpe, 1 golpe a un enemigo
- UmetogiA1: 1.6 × ATK por golpe, 4 golpes a un enemigo; parte del daño es condicional
- WujiA1: 3 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
Raro (9)
- AsesinoA1: 3.3 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
- FanáticoA1: 4 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
- ItineranteA1: 3.1 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
- MerodeadorA1: 0.2 × HP por golpe, 1 golpe a un enemigo
- Máscara de SangreA1: 0.19 × HP por golpe, 1 golpe a un enemigo
- OdachiA1: 4 × DEF por golpe, 1 golpe a un enemigo
- Taneko CaparrojaA1: 1.9 × DEF por golpe, 2 golpes a un enemigo
- Tomadora de VidasA1: 2 × ATK por golpe, 2 golpes a un enemigo
- VagabundaA1: 3.8 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
Infrecuente (2)
- InfiltradorA1: 3.9 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
- ReclutaA1: 1.5 × ATK por golpe, 2 golpes a un enemigo
Otras listas por facción
- Altos Elfos (60)
- Aparecidos (71)
- Argonitas (23)
- Bárbaros (77)
- Cambiapieles (59)
- Elfos Oscuros (70)
- Enanos (68)
- Engendros (64)
- Hidalgos (85)
- Hombres Lagarto (58)
- No Muertos (73)
- Orcos (65)
- Orden Sagrada (93)
- Tribus de Ogretes (66)
- Vigías Silvanos (59)