Campeones Sombríos

60 campeones en la instantánea de datos 11.85.5. Cada tarjeta muestra rareza, afinidad, rol y la fórmula de daño base de la primera habilidad; abre un campeón para ver sus habilidades, estadísticas base, libros y bendiciones.

Mítico (2)

  • Lady Mikage
    Mítico · Fuerza · Apoyo
    A1: 3.9 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
  • Toshiro el Sangriento
    Mítico · Magia · Ataque
    A1: 2.8 × ATK + 0.1 × HP por golpe, 1 golpe a un enemigo; parte del daño es condicional

Legendario (27)

  • Arashi Riptide
    Legendario · Espíritu · HP
    A1: 0.14 × HP por golpe, 2 golpes a un enemigo
  • Espadachina Zinogre
    Legendario · Magia · Ataque
    A1: 1.2 × ATK por golpe, 3 golpes a un enemigo
  • Gamuran
    Legendario · Espíritu · Apoyo
    A1: 2 × ATK por golpe, 2 golpes a un enemigo
  • Genzin
    Legendario · Espíritu · Ataque
    A1: 1.3 × ATK por golpe, 3 golpes a un enemigo
  • Ginro la Cigüeña
    Legendario · Vacío · Defensa
    A1: 3.3 × DEF por golpe, 1 golpe a un enemigo
  • Harima
    Legendario · Fuerza · Defensa
    A1: 3.3 × DEF por golpe, 1 golpe a un enemigo
  • Ishiyama el Inamovible
    Legendario · Espíritu · HP
    A1: 0.14 × HP por golpe, 2 golpes a un enemigo
  • Jingwon
    Legendario · Vacío · HP
    A1: 0.23 × HP por golpe, 1 golpe a un enemigo
  • Jintoro
    Legendario · Magia · Ataque
    A1: 3.8 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
  • Karato Cazazorros
    Legendario · Espíritu · Ataque
    A1: 1.5 × ATK por golpe, 9 golpes a un enemigo; parte del daño es condicional
  • Kyoku
    Legendario · Espíritu · Defensa
    A1: 1.6 × DEF por golpe, 4 golpes a un enemigo; parte del daño es condicional
  • Lady Kimi
    Legendario · Magia · Apoyo
    A1: 2.4 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
  • Leonardo
    Legendario · Vacío · Defensa
    A1: 1.7 × DEF por golpe, 2 golpes a un enemigo; parte del daño es condicional
  • Masahiro el Campanero
    Legendario · Fuerza · HP
    A1: 0.15 × HP por golpe, 1 golpe a todos los enemigos
  • Michinaki
    Legendario · Magia · Defensa
    A1: 3.5 × DEF por golpe, 1 golpe a un enemigo
  • Miyoko, Flor de Yakai
    Legendario · Vacío · Ataque
    A1: 3.3 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
  • Ninja
    Legendario · Magia · Ataque
    A1: 3.7 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
  • Nobel
    Legendario · Fuerza · Ataque
    A1: 3.9 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
  • Onryo Ieyasu
    Legendario · Vacío · Ataque
    A1: 1.8 × ATK por golpe, 2 golpes a un enemigo; parte del daño es condicional
  • Riho Bonespear
    Legendario · Vacío · Apoyo
    A1: 4.3 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
  • Shredder
    Legendario · Vacío · HP
    A1: 0.1 × HP por golpe, 3 golpes a un enemigo
  • Shu-Zhen la Valerosa
    Legendario · Vacío · Apoyo
    A1: 3.5 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
  • Tatsu
    Legendario · Fuerza · Ataque
    A1: 1.8 × ATK por golpe, 2 golpes a un enemigo
  • Tetsuya el Repartidor
    Legendario · Magia · Ataque
    A1: 3.2 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
  • Yoshi el Borracho
    Legendario · Fuerza · Apoyo
    A1: 4.1 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
  • Yukimasa, Demonio de Hielo
    Legendario · Fuerza · Ataque
    A1: 2.7 × ATK por golpe, 1 golpe a todos los enemigos
  • Yumeko
    Legendario · Vacío · Apoyo
    A1: 2.8 × ATK por golpe, 2 golpes a un enemigo

Épico (20)

  • Burangiri
    Épico · Fuerza · Defensa
    A1: 3.1 × DEF por golpe, 1 golpe a un enemigo
  • Chani
    Épico · Magia · Ataque
    A1: 3.4 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
  • Chonoru
    Épico · Espíritu · Ataque
    A1: 3.55 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
  • Fenshi
    Épico · Fuerza · Ataque
    A1: 1.1 × ATK por golpe, 3 golpes a un enemigo
  • Genbo el Deshonrado
    Épico · Vacío · Ataque
    A1: 2 × ATK por golpe, 2 golpes a un enemigo
  • Gory
    Épico · Espíritu · Ataque
    A1: 1.8 × ATK por golpe, 2 golpes a un enemigo; parte del daño es condicional
  • Hotatsu
    Épico · Magia · Defensa
    A1: 3.2 × DEF por golpe, 1 golpe a un enemigo
  • Jurojin
    Épico · Espíritu · HP
    A1: 0.24 × HP por golpe, 1 golpe a un enemigo
  • Kinagashi
    Épico · Espíritu · Apoyo
    A1: 1.95 × ATK por golpe, 2 golpes a un enemigo
  • Kunoichi
    Épico · Fuerza · Defensa
    A1: 3.1 × DEF por golpe, 1 golpe a un enemigo
  • Masamoto
    Épico · Espíritu · Defensa
    A1: 1.5 × DEF por golpe, 2 golpes a un enemigo
  • Nogoryo
    Épico · Magia · Ataque
    A1: 1.2 × ATK por golpe, 3 golpes a un enemigo; parte del daño es condicional
  • Oboro
    Épico · Vacío · Ataque
    A1: 2.6 × ATK por golpe, 1 golpe a todos los enemigos (otros golpes usan otra fórmula); parte del daño es condicional
  • Sachi
    Épico · Fuerza · Apoyo
    A1: 2.65 × ATK por golpe, 1 golpe a todos los enemigos
  • Suiren
    Épico · Fuerza · Ataque
    A1: 2.2 × ATK por golpe, 2 golpes a un enemigo
  • Taya
    Épico · Vacío · Ataque
    A1: 3.65 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
  • Tomoe
    Épico · Fuerza · Apoyo
    A1: 4 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
  • Toragi la Rana
    Épico · Magia · HP
    A1: 0.2 × HP por golpe, 1 golpe a un enemigo
  • Umetogi
    Épico · Magia · Ataque
    A1: 1.6 × ATK por golpe, 4 golpes a un enemigo; parte del daño es condicional
  • Wuji
    Épico · Fuerza · Ataque
    A1: 3 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo

Raro (9)

  • Asesino
    Raro · Magia · Ataque
    A1: 3.3 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
  • Fanático
    Raro · Vacío · Apoyo
    A1: 4 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
  • Itinerante
    Raro · Fuerza · Ataque
    A1: 3.1 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
  • Merodeador
    Raro · Espíritu · HP
    A1: 0.2 × HP por golpe, 1 golpe a un enemigo
  • Máscara de Sangre
    Raro · Fuerza · HP
    A1: 0.19 × HP por golpe, 1 golpe a un enemigo
  • Odachi
    Raro · Fuerza · Defensa
    A1: 4 × DEF por golpe, 1 golpe a un enemigo
  • Taneko Caparroja
    Raro · Magia · Defensa
    A1: 1.9 × DEF por golpe, 2 golpes a un enemigo
  • Tomadora de Vidas
    Raro · Magia · Ataque
    A1: 2 × ATK por golpe, 2 golpes a un enemigo
  • Vagabunda
    Raro · Espíritu · Apoyo
    A1: 3.8 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo

Infrecuente (2)

  • Infiltrador
    Infrecuente · Fuerza · Ataque
    A1: 3.9 × ATK por golpe, 1 golpe a un enemigo
  • Recluta
    Infrecuente · Espíritu · Ataque
    A1: 1.5 × ATK por golpe, 2 golpes a un enemigo

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