Schattenwesen-Champions

60 Champions im Spieldaten-Stand 11.85.5. Jede Karte zeigt Seltenheit, Affinität, Rolle und die Basis-Schadensformel der ersten Fähigkeit; öffne einen Champion für Fähigkeiten, Basiswerte, Bücher und Segen.

Mythisch (2)

  • Blutiger Toshiro
    Mythisch · Magie · Angriff
    A1: 2.8 × ATK + 0.1 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Lady Mikage
    Mythisch · Kraft · Unterstütz.
    A1: 3.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Legendär (27)

  • Arashi Sogstrom
    Legendär · Seele · LP
    A1: 0.14 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Eisdämon Yukimasa
    Legendär · Kraft · Angriff
    A1: 2.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Gamuran
    Legendär · Seele · Unterstütz.
    A1: 2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Genzin
    Legendär · Seele · Angriff
    A1: 1.3 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Ginro, der Storch
    Legendär · Leere · Defensive
    A1: 3.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Harima
    Legendär · Kraft · Defensive
    A1: 3.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Jingwon
    Legendär · Leere · LP
    A1: 0.23 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Jintoro
    Legendär · Magie · Angriff
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Karato Foxhunter
    Legendär · Seele · Angriff
    A1: 1.5 × ATK pro Treffer, 9 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Kyoku
    Legendär · Seele · Defensive
    A1: 1.6 × DEF pro Treffer, 4 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Lady Kimi
    Legendär · Magie · Unterstütz.
    A1: 2.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Leonardo
    Legendär · Leere · Defensive
    A1: 1.7 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Masahiro Schellmönch
    Legendär · Kraft · LP
    A1: 0.15 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Michinaki
    Legendär · Magie · Defensive
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Miyoko, Blüte Yakais
    Legendär · Leere · Angriff
    A1: 3.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Mutige Shu-Zhen
    Legendär · Leere · Unterstütz.
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Ninja
    Legendär · Magie · Angriff
    A1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Nobel
    Legendär · Kraft · Angriff
    A1: 3.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Onryo Ieyasu
    Legendär · Leere · Angriff
    A1: 1.8 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Riho Beinspeer
    Legendär · Leere · Unterstütz.
    A1: 4.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Shredder
    Legendär · Leere · LP
    A1: 0.1 × HP pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Stoischer Ishiyama
    Legendär · Seele · LP
    A1: 0.14 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Tatsu
    Legendär · Kraft · Angriff
    A1: 1.8 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Tetsuya der Erlöser
    Legendär · Magie · Angriff
    A1: 3.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Yoshi Trunkenbold
    Legendär · Kraft · Unterstütz.
    A1: 4.1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Yumeko
    Legendär · Leere · Unterstütz.
    A1: 2.8 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Zinogre Blademaster
    Legendär · Magie · Angriff
    A1: 1.2 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner

Episch (20)

  • Burangiri
    Episch · Kraft · Defensive
    A1: 3.1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Chani
    Episch · Magie · Angriff
    A1: 3.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Chonoru
    Episch · Seele · Angriff
    A1: 3.55 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Entehrter Genbo
    Episch · Leere · Angriff
    A1: 2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Fenshi
    Episch · Kraft · Angriff
    A1: 1.1 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Gory
    Episch · Seele · Angriff
    A1: 1.8 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Hotatsu
    Episch · Magie · Defensive
    A1: 3.2 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Jurojin
    Episch · Seele · LP
    A1: 0.24 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Kinagashi
    Episch · Seele · Unterstütz.
    A1: 1.95 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Kunoichi
    Episch · Kraft · Defensive
    A1: 3.1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Masamoto
    Episch · Seele · Defensive
    A1: 1.5 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Nogoryo
    Episch · Magie · Angriff
    A1: 1.2 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Oboro
    Episch · Leere · Angriff
    A1: 2.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner (weitere Treffer nutzen eine andere Formel); ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Sachi
    Episch · Kraft · Unterstütz.
    A1: 2.65 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Suiren
    Episch · Kraft · Angriff
    A1: 2.2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Taya
    Episch · Leere · Angriff
    A1: 3.65 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Tomoe
    Episch · Kraft · Unterstütz.
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Toragi, der Frosch
    Episch · Magie · LP
    A1: 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Umetogi
    Episch · Magie · Angriff
    A1: 1.6 × ATK pro Treffer, 4 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Wuji
    Episch · Kraft · Angriff
    A1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Selten (9)

  • Assassin
    Selten · Magie · Angriff
    A1: 3.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Blutmaske
    Selten · Kraft · LP
    A1: 0.19 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Dunkle Assassinin
    Selten · Magie · Angriff
    A1: 2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Fanatiker
    Selten · Leere · Unterstütz.
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Heimatloser
    Selten · Kraft · Angriff
    A1: 3.1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Odachi
    Selten · Kraft · Defensive
    A1: 4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Plünderer
    Selten · Seele · LP
    A1: 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Taneko Rotkäppchen
    Selten · Magie · Defensive
    A1: 1.9 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Vagabund
    Selten · Seele · Unterstütz.
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Ungewöhnlich (2)

  • Infiltrator
    Ungewöhnlich · Kraft · Angriff
    A1: 3.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Rekrut
    Ungewöhnlich · Seele · Angriff
    A1: 1.5 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner

Weitere Fraktionslisten