Champions Clan de l’Ombre
60 champions dans l’instantané de données 11.85.5. Chaque carte montre rareté, affinité, rôle et la formule de dégâts de base de la première compétence ; ouvrez un champion pour ses compétences, statistiques de base, tomes et bénédictions.
Mythique (2)
- Dame MikageA1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Toshiro le SanglantA1 : 2.8 × ATK + 0.1 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
Légendaire (27)
- Arashi le RessacA1 : 0.14 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Dame KimiA1 : 2.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- GamuranA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- GenzinA1 : 1.3 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Ginro la CigogneA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- HarimaA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Ishiyama le TenaceA1 : 0.14 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- JingwonA1 : 0.23 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- JintoroA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Karato le ChasseurA1 : 1.5 × ATK par coup, 9 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- KyokuA1 : 1.6 × DEF par coup, 4 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- LeonardoA1 : 1.7 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Masahiro Moine-clocheA1 : 0.15 × HP par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- MichinakiA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Miyoko, Fleur de YakaiA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- NinjaA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- NobelA1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Onryo IeyasuA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Riho Lance d’OsA1 : 4.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ShredderA1 : 0.1 × HP par coup, 3 coups sur un ennemi
- Shu-Zhen la BraveA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- TatsuA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Tetsuya le SauveurA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Yoshi l’IvrogneA1 : 4.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Yukimasa Démon glacéA1 : 2.7 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- YumekoA1 : 2.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Zinogre l’ÉpéisteA1 : 1.2 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
Épique (20)
- BurangiriA1 : 3.1 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- ChaniA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ChonoruA1 : 3.55 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- FenshiA1 : 1.1 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Genbo le DéshonoréA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- GoreA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- HotatsuA1 : 3.2 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- JurojinA1 : 0.24 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- KinagashiA1 : 1.95 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- KunoichiA1 : 3.1 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- MasamotoA1 : 1.5 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- NogoryoA1 : 1.2 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- OboroA1 : 2.6 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
- SachiA1 : 2.65 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- SuirenA1 : 2.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- TayaA1 : 3.65 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- TomoeA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Toragi la GrenouilleA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- UmetogiA1 : 1.6 × ATK par coup, 4 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- WujiA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Rare (9)
- AssassinA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- FanatiqueA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Fauche-vieA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- ItinérantA1 : 3.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- MaraudeurA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Masque de SangA1 : 0.19 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- OdachiA1 : 4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Taneko Cape-rougeA1 : 1.9 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- VagabondeA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Peu commun (2)
Autres listes par faction
- Argonites (23)
- Barbares (77)
- Elfes Noirs (70)
- Gardes Sylvains (59)
- Hauts Elfes (60)
- Hommes Lézards (58)
- L'Ordre Sacré (93)
- Marcheurs de Peau (59)
- Morts-vivants (73)
- Nains (68)
- Orcs (65)
- Rejetons Démo. (64)
- Revenants Chevaliers (71)
- Seigneurs (85)
- Tribus Ogryn (66)