Champions Clan de l’Ombre

60 champions dans l’instantané de données 11.85.5. Chaque carte montre rareté, affinité, rôle et la formule de dégâts de base de la première compétence ; ouvrez un champion pour ses compétences, statistiques de base, tomes et bénédictions.

Mythique (2)

  • Dame Mikage
    Mythique · Force · Soutien
    A1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Toshiro le Sanglant
    Mythique · Magie · Attaque
    A1 : 2.8 × ATK + 0.1 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle

Légendaire (27)

  • Arashi le Ressac
    Légendaire · Esprit · PV
    A1 : 0.14 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Dame Kimi
    Légendaire · Magie · Soutien
    A1 : 2.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Gamuran
    Légendaire · Esprit · Soutien
    A1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Genzin
    Légendaire · Esprit · Attaque
    A1 : 1.3 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
  • Ginro la Cigogne
    Légendaire · Néant · Défense
    A1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Harima
    Légendaire · Force · Défense
    A1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Ishiyama le Tenace
    Légendaire · Esprit · PV
    A1 : 0.14 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Jingwon
    Légendaire · Néant · PV
    A1 : 0.23 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Jintoro
    Légendaire · Magie · Attaque
    A1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Karato le Chasseur
    Légendaire · Esprit · Attaque
    A1 : 1.5 × ATK par coup, 9 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
  • Kyoku
    Légendaire · Esprit · Défense
    A1 : 1.6 × DEF par coup, 4 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
  • Leonardo
    Légendaire · Néant · Défense
    A1 : 1.7 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
  • Masahiro Moine-cloche
    Légendaire · Force · PV
    A1 : 0.15 × HP par coup, 1 coup sur tous les ennemis
  • Michinaki
    Légendaire · Magie · Défense
    A1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Miyoko, Fleur de Yakai
    Légendaire · Néant · Attaque
    A1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Ninja
    Légendaire · Magie · Attaque
    A1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Nobel
    Légendaire · Force · Attaque
    A1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Onryo Ieyasu
    Légendaire · Néant · Attaque
    A1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
  • Riho Lance d’Os
    Légendaire · Néant · Soutien
    A1 : 4.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Shredder
    Légendaire · Néant · PV
    A1 : 0.1 × HP par coup, 3 coups sur un ennemi
  • Shu-Zhen la Brave
    Légendaire · Néant · Soutien
    A1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Tatsu
    Légendaire · Force · Attaque
    A1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Tetsuya le Sauveur
    Légendaire · Magie · Attaque
    A1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Yoshi l’Ivrogne
    Légendaire · Force · Soutien
    A1 : 4.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Yukimasa Démon glacé
    Légendaire · Force · Attaque
    A1 : 2.7 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
  • Yumeko
    Légendaire · Néant · Soutien
    A1 : 2.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Zinogre l’Épéiste
    Légendaire · Magie · Attaque
    A1 : 1.2 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi

Épique (20)

  • Burangiri
    Épique · Force · Défense
    A1 : 3.1 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Chani
    Épique · Magie · Attaque
    A1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Chonoru
    Épique · Esprit · Attaque
    A1 : 3.55 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Fenshi
    Épique · Force · Attaque
    A1 : 1.1 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
  • Genbo le Déshonoré
    Épique · Néant · Attaque
    A1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Gore
    Épique · Esprit · Attaque
    A1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
  • Hotatsu
    Épique · Magie · Défense
    A1 : 3.2 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Jurojin
    Épique · Esprit · PV
    A1 : 0.24 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Kinagashi
    Épique · Esprit · Soutien
    A1 : 1.95 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Kunoichi
    Épique · Force · Défense
    A1 : 3.1 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Masamoto
    Épique · Esprit · Défense
    A1 : 1.5 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Nogoryo
    Épique · Magie · Attaque
    A1 : 1.2 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
  • Oboro
    Épique · Néant · Attaque
    A1 : 2.6 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
  • Sachi
    Épique · Force · Soutien
    A1 : 2.65 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
  • Suiren
    Épique · Force · Attaque
    A1 : 2.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Taya
    Épique · Néant · Attaque
    A1 : 3.65 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Tomoe
    Épique · Force · Soutien
    A1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Toragi la Grenouille
    Épique · Magie · PV
    A1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Umetogi
    Épique · Magie · Attaque
    A1 : 1.6 × ATK par coup, 4 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
  • Wuji
    Épique · Force · Attaque
    A1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi

Rare (9)

  • Assassin
    Rare · Magie · Attaque
    A1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Fanatique
    Rare · Néant · Soutien
    A1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Fauche-vie
    Rare · Magie · Attaque
    A1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Itinérant
    Rare · Force · Attaque
    A1 : 3.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Maraudeur
    Rare · Esprit · PV
    A1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Masque de Sang
    Rare · Force · PV
    A1 : 0.19 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Odachi
    Rare · Force · Défense
    A1 : 4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Taneko Cape-rouge
    Rare · Magie · Défense
    A1 : 1.9 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Vagabonde
    Rare · Esprit · Soutien
    A1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi

Peu commun (2)

  • Conscrit
    Peu commun · Esprit · Attaque
    A1 : 1.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Infiltré
    Peu commun · Force · Attaque
    A1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi

Autres listes par faction